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一、C语言中的const
const
修饰的变量是只读的,本质还是变量const
修饰的局部变量在栈上分配空间const
修饰的全局变量在只读存储区分配空间const
只在编译器有用,在运行期无用
const
修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
- C语言中的
const
使得变量具有只读属性 const
将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区
const
不能定义真正意义上的常量!
注:C语言中真正意义上的常量只有枚举!
编程实验:C/C++中的const
#include<stdio.h>
int main(){
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n",c);
printf("End...\n");
return 0;
}
打印结果:
Begin...
c = 0
End...
注:如果使用C语言编译器进行编译,则c会变成5,它的值通过指针改变了
二、C++中的const
C++在C的基础上对const
进行了进化处理
- 当碰见const声明时在符号表中放入常量
- 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
- 编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间
- 对
const
常量使用了extern
- 对
const
常量使用了&
操作符
- 对
注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值
C语言中的
const
变量- C语言中的
const
变量是只读变量,会分配存储空间
- C语言中的
C++中的
const
常量- 可能分配存储空间
- 当
const
常量为全局,并且需要在其它文件中使用 - 当使用
&
操作符对const
常量取地址
C++中的
const
常量类似于宏定义const int c = 5; // define c 5
C++中的
const
常量与宏定义不同const
常量是由编译器处理- 编译器对
const
常量进行类型检查和作用域检查 - 宏定义由预处理器处理,单纯地文本替换
编程实验:const 与宏
#include<iostream>
using namespace std;
void f(){
#define a 3 //此处为预处理,在编译之前已经将所有a都进行了替换
const int b = 4;
}
void g(){
printf("a = %d\n",a); //此处a已经进行了替换
//printf("b = %d\n",b);
}
int main(){
const int A = 1;
const int B = 1;
int array[A + B] = {0};//此处若用C语言编译器,则报错。因为数组大小定义使用变量
int i = 0;
for(i = 0;i < (A + B);++i)
printf("array[%d] = %d\n",i,array[i]);
f();
g();
return 0;
}
打印结果:
array[0] = 0
array[1] = 0
a = 3
三、总结
- 与C语言不同,C++中的
const
不是只读变量 - C++中的
const
是一个真正意义上的常量 - C++编译器可能会为
const
常量分配空间(但不会使用,只是为了兼容C) - C++完全兼容C语言中的
const
常量的语法特性