第3课-进化后的const分析

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一、C语言中的const

  • const修饰的变量是只读的,本质还是变量
  • const修饰的局部变量在栈上分配空间
  • const修饰的全局变量在只读存储区分配空间
  • const只在编译器有用,在运行期无用

const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边

  • C语言中的const使得变量具有只读属性
  • const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区

const不能定义真正意义上的常量

注:C语言中真正意义上的常量只有枚举!

编程实验:C/C++中的const

#include<stdio.h>

int main(){
    const int c = 0;
    int* p = (int*)&c;

    printf("Begin...\n");
    *p = 5;
    printf("c = %d\n",c);
    printf("End...\n");
    return 0;
} 

打印结果:

Begin...
c = 0
End...

注:如果使用C语言编译器进行编译,则c会变成5,它的值通过指针改变了

二、C++中的const

C++在C的基础上对const进行了进化处理

  • 当碰见const声明时在符号表中放入常量
  • 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
  • 编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间
    • const常量使用了extern
    • const常量使用了&操作符

注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值

这里写图片描述

  • C语言中的const变量

    • C语言中的const变量是只读变量,会分配存储空间
  • C++中的const常量

    • 可能分配存储空间
    • const常量为全局,并且需要在其它文件中使用
    • 当使用&操作符对const常量取地址
  • C++中的const常量类似于宏定义

    const int c = 5; // define c 5
  • C++中的const常量与宏定义不同

    • const常量是由编译器处理
    • 编译器对const常量进行类型检查作用域检查
    • 宏定义由预处理器处理,单纯地文本替换

编程实验:const 与宏

#include<iostream>
using namespace std;

void f(){
    #define a 3     //此处为预处理,在编译之前已经将所有a都进行了替换
    const int b = 4;
}

void g(){
    printf("a = %d\n",a); //此处a已经进行了替换
    //printf("b = %d\n",b);
}

int main(){
    const int A = 1;
    const int B = 1;
    int array[A + B] = {0};//此处若用C语言编译器,则报错。因为数组大小定义使用变量
    int i = 0;
    for(i = 0;i < (A + B);++i)
        printf("array[%d] = %d\n",i,array[i]);
    f();
    g();
    return 0;
}

打印结果:

array[0] = 0
array[1] = 0
a = 3

三、总结

  • 与C语言不同,C++中的const不是只读变量
  • C++中的const是一个真正意义上的常量
  • C++编译器可能会为const常量分配空间(但不会使用,只是为了兼容C)
  • C++完全兼容C语言中的const常量的语法特性

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