GoJS API学习

var node = {};
    node["key"] = "节点Key";
    node["loc"] = "0 0";//节点坐标
    node["text"] = "节点名称";
// 添加节点 通过按钮点击,添加新的节点到画布
myDiagram.model.addNodeData(node);
if (myDiagram.commandHandler.canDeleteSelection()) {
    // 删除选中节点,页面上有个按钮点击,可以删除选择的节点和线
    myDiagram.commandHandler.deleteSelection();
    return;
}
// 获得当前整个画布的json,获取当前画布的所有元素的json,用来保存    
var model= myDiagram.model.toJson();
//model=eval('('+model+')');若格式异常抓一下
var nodes=model.nodeDataArray;取出所有节点
var Links=model.linkDataArray;取出所有线
// 加载json刷新画布,一般用来刷新和加载画布上的元素
model=myDiagram.model.toJson()
myDiagram.model = go.Model.fromJson(model);
// 通过节点key获取节点,知道节点key ,拿到这个节点的详细信息
var node = myDiagram.model.findNodeDataForKey('key');
var node = myDiagram.model.findNodeDataForKey('key');
//首先拿到这个节点的对象
myDiagram.model.setDataProperty(node, 'color', "#ededed");
//然后对这个对象的属性进行更改,更改节点属性值,更改节点的颜色,或者大小等
// 获取获得焦点的第一个元素,可为节点或者线
var node=myDiagram.selection.first();
console.log(node.data.key);
// myDiagram.nodes获取所有获得焦点的节点
var items='';
  for(var nit=myDiagram.nodes;nit.next();){
        var node=nit.value;
       if(node.isSelected){
           items+=node.data.key+",";
         }
     }
console.log(items);
// 遍历整个画布的节点信息写法
for(var nit=myDiagram.nodes;nit.next();){
    var node=nit.value;
    var key=node.data.key;
    var text=node.data.text;
}
// 给节点添加线
myDiagram.model.addLinkData({ from: "节点的Key", to: "连到另一节点的key" })
var newdata = { "text":"AAAA", "key":-33,"loc":"0 0" };
    myDiagram.model.addNodeData(newdata);
    var newdat2= myDiagram.model.findNodeDataForKey('-3');
    console.log(newdat2);
    var node = myDiagram.findNodeForData(newdat2);
    console.log(node);
myDiagram.select(node);//选中节点
// 特殊案例API用法
myDiagram.findNodeForData(objNode);
myDiagram.findLinkForData(objLink);
// 其中objNode或者objLink,只能从画布的json 对象取出,不能直接手写例如
var newdata={"text":"AAAA","key":-33,"loc":"0 0"};
var node = myDiagram.findNodeForData(newdat2);
// 除了刚好是新建的节点外,,不然是获取不到这个对象的,因为添加节点时,gojs会自动给节点或者线添加一个属性
// 节点选中改变事件 selectionChanged: 回调的函数方法名
//该属性要写在$(go.Node,)内用大括号括起来
myDiagram.nodeTemplate =
   $(go.Node, "Horizontal",
        { selectionChanged: nodeSelectionChanged },
          //节点选中改变事件,nodeSelectionChanged为回调的方法名
        $(go.Panel, "Auto",
           $(go.Shape,//节点形状和背景颜色的设置
                { fill: "#1F4963" },
                 new go.Binding("fill", "color")
           ),
        )
    );//go.Node的括号
 
//回调方法 节点选中的时候是一种颜色,取消选中是另一种颜色
function nodeSelectionChanged(node) {
      if(node.isSelected) {//
         //节点选中执行的内容
         console.log(node.data);//节点的属性信息
         console.log(node.data.key);//拿到节点的Key,拿其他属性类似
         var node1 = myDiagram.model.findNodeDataForKey(node.data.key);
         myDiagram.model.setDataProperty(node1, "fill", "#ededed");
      } else {
         //节点取消选中执行的内容
         var node1 = myDiagram.model.findNodeDataForKey(node.data.key);
         myDiagram.model.setDataProperty(node1, 'fill', "1F4963 ");       
      }
}
// 节点双击事件
doubleClick : function(e, node){
  //node为当前双击的节点的对象信息
}
//该属性要写在$(go.node,)内用大括号括起来
myDiagram.nodeTemplate =
   $(go.Node, "Horizontal",
        $(go.Panel, "Auto",
           $(go.Shape,//节点形状和背景颜色的设置
                { fill: "#1F4963" },
                 new go.Binding("fill", "color")
           ),
           {doubleClick : function(e, node){// 双击事件
                             handlerDC(e, node);//双击执行的方法
                          }
           }
        )
    );//go.Node的括号
 
//双击执行的方法
function handlerDC(e, obj) {
     var node = obj.part;//拿到节点的json对象,后面要拿什么值就直接.出来
     var procTaskId = node.data.key;
     var procTaskName = node.data.text;
     var description = node.data.description;
     var procTmplId = node.data.tmplId;
}
// 该例子主要应用场景为,双击节点,得到节点的详细信息,弹出窗口修改节点的信息
// 从Palette拖过来节触发的事件
myDiagram.addDiagramListener("externalobjectsdropped", function(e) {
        console.log(e);
});

myDiagram.addDiagramListener("externalobjectsdropped", function(e) {
        e.subject.each(function(n){
            //得到从Palette拖过来的节点
                 console.log(n.data.key);
         });
});
// 当前画布被拖动的节点     未测试
myDiagram.addDiagramListener("Modified", function(e) {
        myDiagram.isModified = false;
 
        iter = myDiagram.selection.iterator;
        
        while (iter.next()) {
            var part = iter.value;
            if (part instanceof go.Link) {
               if ( ( part.data.from == 0 || part.data.from == undefined) || ( part.data.to == 0 || part.data.to == undefined )  ) {
                    myDiagram.model.setDataProperty(part.data, 'link-color', 'red');
                    console.log(part.data);
                    console.log("非法");
               } else if(part.data.from > 0 || part.data.from < 0 ) {
                    var node = myDiagram.findNodeForKey(part.data.from);
                    if (!node) {
                        console.log("非法");
                    }
               }else if(part.data.to > 0 || part.data.to < 0 ) {
                    var node = myDiagram.findNodeForKey(part.data.to);
                    if (!node) {
                        console.log("非法");
                    }
               }
            }
        }
var $ = go.GraphObject.make;
// 定义画布的基本属性 这里绑定画布所用的div,并保存在myDiagram中,后续的节点设置均使用这个变量,意思是在这个画布上定义节点和操作节点
myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagram", //画布绑定的Div的ID
    {
        initialContentAlignment: go.Spot.Center, // 画布的位置设置(居中,靠左等)
        allowDrop: true, // must be true to accept drops from the Palette
        "LinkDrawn": showLinkLabel, //
        "LinkRelinked": showLinkLabel,
        "animationManager.duration": 600, // 画布刷新的加载速度
        "undoManager.isEnabled": true, // "toolManager.mouseWheelBehavior": go.ToolManager.WheelZoom,
        allowZoom: true    // 允许缩放,false为否
        isReadOnly: false // 是否禁用编辑 false否,    
        true是 //ismodelfied:true //禁止拖拽
               
});
// 定义单种节点
myDiagram.nodeTemplate=$(go.Node,***)
//***为对节点的定义
myDiagram.nodeTemplate =
   $(go.Node, "Horizontal",
        { selectionChanged: nodeSelectionChanged },
          //节点选中改变事件,nodeSelectionChanged为回调的方法名
        $(go.Panel, "Auto",
            $(go.Shape,//节点形状和背景颜色的设置
                { fill: "#1F4963", stroke: null }
            ),
            $(go.TextBlock,
                { font: "bold 13px Helvetica, bold Arial, sans-serif",//字体
                  editable:true,
                  stroke: "white",//颜色
                  margin: 3 },
                  new go.Binding("text", "key")
            )//go.TextBlock,的括号
       )//go.Panel 的括号
    );//go.Node的括号
// 定义多种节点(画布上有多种节点)
myDiagram.nodeTemplateMap.add("A种节点",$(go.Node,***))
//一种类型的节点
myDiagram.nodeTemplateMap.add("Start",
       $(go.Node, "Spot",
            $(go.Panel, "Auto",
                 $(go.Shape, "Circle", {
                     minSize: new go.Size(40, 40),
                     fill: "#79C900",
                     stroke: null
                 })
            )
        )//go.Node的括号
);
//另一种类型的节点
myDiagram.nodeTemplateMap.add("End",
       $(go.Node, "Spot",
            $(go.Panel, "Auto",
                 $(go.Shape, "Circle", {
                     minSize: new go.Size(40, 40),
                     fill: "#DC3C00",
                     stroke: null
                 })
            )
       )//go.Node的括号
);
 
//添加不同种类的节点
      var node = {};
      node["text"] = "2222";
      node["key"] = "33";
      node["loc"] = "0 0";
      node["category"] = "Start";//category
      myDiagram.model.addNodeData(node);
// 定义线
myDiagram.linkTemplate=$(go.Link,***);
//添加监听节点生成事件
myDiagram.addDiagramListener("externalobjectsdropped", function(e) {
        e.subject.each(function(n){
                console.log(n.data.key);
           });
});
//添加监听线生成事件
myDiagram.addDiagramListener("LinkDrawn", function(e) {
    console.log(e.subject.data.to);
})
//监听节点删除事件
myDiagram.addDiagramListener("SelectionDeleted", function(e) {
        e.subject.each(function(n){
        console.log(n.data.key);
    });
})

GoJS API

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转载自www.cnblogs.com/Alwaysbecoding/p/11846943.html