设计原则
1. 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
2. 针对接口编程, 而不是针对实现编程
3. 多用组合,少用继承
4. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
5. 类应该对扩展开放,对修改关闭
6. 要依赖抽象,不要依赖具体类
7. 最少知识原则:只和你的密友谈话
8. 好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你
9. 单一责任:一个类应该只有一个引起变化的原因
设计原则
1. 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
2. 针对接口编程, 而不是针对实现编程
3. 多用组合,少用继承
4. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
5. 类应该对扩展开放,对修改关闭
6. 要依赖抽象,不要依赖具体类
7. 最少知识原则:只和你的密友谈话
8. 好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你
9. 单一责任:一个类应该只有一个引起变化的原因