Head First 设计模式笔记-设计原则

1.不要把程序中可能需要变化的部分和不需要变化的部分耦合在一起。

2.针对接口或者抽象类编程,而不是针对实现(接口可以有多个不同的实现,运行时选择正确的实现)。

3.多用组合,少用继承(组合比继承灵活性强很多很多)。

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