C++ 内联函数 inline关键字

inline 关键字主要功能是为了 代替掉 宏代码片段。

 在C++中使用关键字inline关键字声明内联函数。

inline int fun(int a,int b)
{
    return a < b ? a : b; //如果a<b  成立 a=a 否则a=b
}

  

  

#include <stdio.h>

#define FUN(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

inline int fun(int a,int b)
{
    return a < b ? a : b; //如果a<b  成立 a=a 否则a=b
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 1,b=3;
    int val = FUN(++a,b);
    printf("Begin...\n");
    printf("val = %d\n",val);
    printf("a = %d\n",a);
    printf("b = %d\n",b);
    printf("End...\n");
    return 0;
}

  如果调用宏FUN    int val = FUN(++a,b); 展开就是  int val = ((++a) < (b) ? (++a) : (b));  这里的Val = 3

  而调用 fun 这个函数  int val = 2

   从而说明 宏代码块有一个缺点就是宏代码块只是做内容的替换。

C++ 中inline 内联编译的限制:

  1、不能存在任何形式的循环语句

  2、不能存在过多的条件判断语句

  3、函数体不能过于庞大

  4、不能对该函数进行取地址操作

  5、内联函数声明必须在调用语句之前。

内联函数:

C++编译器可以将一个函数进行内联编译

C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方,从而内联函数没有普通函数调用时的额外开销。(压栈、跳转、返回)。

注意:C++编译器不一定满足函数的内联请求,也就是说使用inline 关键字声明内联函数可能会被编译器拒绝。从而建立内联失败

强制内联:

C++编译器提供了 扩展语法,能够对函数进行强制内联

  g++ :_attrbute_((always_inline))  属性

  MSVS:_forceinline

 

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转载自www.cnblogs.com/hjxzjp/p/11588122.html
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