C++——inline 内联函数

当程序中大量的调用某个函数时,因为每次调用都会为函数建立栈帧,会造成极大开销。C语言中的解决方法就是用宏代替函数。例如,求两个数的最大值:

#define Max(a,b) (a) > (b) ? (a) : (b)

int Maxfun(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

但是,宏也有缺点,例如不可调试,可维护性差,可读性差,没有类安全性检查等。那么在C++中,是怎么解决的呢?


内联函数

被inline修饰的函数就叫内联函数,内联函数会在调用的地方自动展开,不会建立栈帧,减少开销。

特性:

1.inline是一种以时间换空间的做法,内联函数在编译时,会用函数体替换函数调用,缺陷是:可能会使目标文件变大,优点是:减少开销

2.inline对于编译器只是一种建议,程序具体怎么实现要看编译器怎么执行,一般情况,编译器只会对规模较小、频繁调用、非递归的函数作内联处理

3.内联函数不建议声明和定义分离,最好都放在头文件中,因为内联函数在编译时会被直接展开,链接时,在符号表中找不到函数的地址就会报错

//test.h
inline int Maxfun(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

//test.cpp

#include"inline.h"

int main()
{
	int a = 5, b = 7, c = 2;
	for (int i = 0;i < 10000;i++)
	{
		cout << Maxfun(a * c, b) << ' ' << i << endl;
	}
	return 0;
}

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