UE4 nDisplay工程中设置pawn允许使用pitch转向

UE4的你Display可能出于某种考虑而禁止了Pawn的Pitch和Roll的功能,但是对于某些项目,我们不得不重启该功能

但是也同样因为禁止的缘故,我们甚至没办法修改Pawn

改底层代码是不可能的拉,这辈子都不可能的啦

然后只能用围魏救赵的方式在Level BP中进行修改

1) 添加监听器

  1.打开关卡蓝图的Class Settings

  2.添加监听器:Display Cluster Cluster Event Listener

2)注册和注销事件监听器

3)发送并处理消息

 1.发送

 ·Name是发送的消息名

 ·Type和Category可以随意

 2.接收

 ·对应好MessageName和参数

 ·每次都要允许使用Pitch,感觉它每帧都被锁了

OK。

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转载自www.cnblogs.com/CodeSnippet/p/11242296.html