[UE4]UE4中的常见类

一、Actor:可以放在世界中物体

二、Pawn:可以接受Controller输入的Actor

三、Character:是一个可以行走、跑、跳等行为的Pawn

四、Controller:没有物理表现的Actor,可以控制Pawn

五、PlayerController:用于控制玩家角色

留、AIController:用于控制AI

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转载自www.cnblogs.com/timy/p/8990474.html
UE4