ES篇(6)--数值的扩展


(1)二进制和八进制的表示法
ES6提供了二进制和八进制的新写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。
如果要将0B和0O前缀的字符串转为十进制,要用Numberfangfa
例如:
Number('0b111')  // 7
Number('0o10')  // 8

(2)Number.isFinite()和Number.isNaN()
ES6在Number对象上提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()两个方法。
Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity。
注意,如果参数类型不是数值,Number.isFinite一律返回false。

Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。
如果参数类型不是NaN,Number.isNaN一律返回false。

这两个方法与全局方法isFinite()和isNaN()的区别在于,传统方法会先调用Number方法
将非数值的的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效。

(3)Number.parseInt()和Number.parseFloat()
ES6的这两个方法与全局的parseInt()和parseFloat()方法没有区别,这样做是为了减少全局
方法,使得语言逐步模块化。
Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true


(4)Number.isInteger()
Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数。如果参数不是数值,Number.isInteger返回false。
注意:如果对数据精度的要求较高,不建议使用Number.isInteger()判断一个数值是否为整数。
因为JavaScript数值存储为64位双精度格式,超过这个限度,就会被丢弃,所以Number.isInteger()可能会误判。

(5)Number.EPSILON
ES6 在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。根据规格,它表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。
Number.EPSILON === Math.pow(2, -52)
引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。

(6)安全整数和 Number.isSafeInteger() 

JavaScript 能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。

Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1

Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER

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Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。

注意:在实际使用这个函数时,验证运算结果是否落在安全整数的范围内,不要只验证运算结果,而要同时验证参与运算的每个值。
因为可能存在运算结果在这个范围内,而参与运算的值不在这个范围内的情况。


(7)Math对象的扩展
ES6在Math对象上新增了17个与数学相关的方法,这些方法都是静态方法,只能在Math对象上调用

1.Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分
注意:对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。
对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。

2.Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。
它会有5种值:参数为正数,返回+1;
参数为负数,返回-1;
参数为 0,返回0;
参数为-0,返回-0;
其他值,返回NaN。

注意:如果参数是非数值,会自动转为数值。对于那些无法转为数值的值,会返回NaN。

3.Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根。
注意:如果参数是非数值,会自动转为数值。对于那些无法转为数值的值,会返回NaN。

4.Math.clz32()方法将参数转为 32 位无符号整数的形式,然后返回这个 32 位值里面有多少个前导 0。

注意:左移运算符(<<)与Math.clz32方法相关:
例子:Math.clz32(1 << 1) // 30
Math.clz32(1 << 2) // 29
Math.clz32(1 << 29) // 2
对于小数,Math.clz32方法只考虑整数部分。对于空值或其他类型的值,Math.clz32方法会将它们先转为数值,然后再计算。
例如:
Math.clz32() // 32
Math.clz32(NaN) // 32
Math.clz32(Infinity) // 32
Math.clz32(null) // 32
Math.clz32('foo') // 32
Math.clz32([]) // 32
Math.clz32({}) // 32
Math.clz32(true) // 31

5.Math.imul方法返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。

6.Math.fround方法返回一个数的32位单精度浮点数形式。
7.Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根。


ES6新增4个对数相关方法

8. Math.expm1()
说明:Math.expm1(x)返回 ex - 1,即Math.exp(x) - 1。

9.Math.log1p()
说明:Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN。

10.Math.log10()
说明:Math.log10(x)返回以 10 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN。

11.Math.log2()
说明:Math.log2(x)返回以 2 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN。

ES6新增6个双曲线函数方法
Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)

(8)指数运算
ES6新增了指数运算符(**)
例子:
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8

注意:这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。
多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。

阮一峰 ES6 数值扩展

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转载自blog.csdn.net/u012149906/article/details/91493374
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