并发和线程

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并发和线程

并发

基本概念

  1. 并发和并行的区别
    • 并行(parallel):同时做某些事,可以互不干扰的同一个时刻做几件事
    • **并发(**concurrency):也是同时做某些事情,但是强调,一个时段内要处理多少事情。

举例:
高速公路的车道,双向4车道,所有车辆(数据)可以互不干扰的在自己的车道上奔跑(传输)。
在同一个时刻,每条车道上可能同时有车辆在跑,是同时发生的概念,这是并行
在一段时间内,有这么多车要通过,这是并发

并发的解决

食堂打饭模型
中午12点,开饭啦,大家都涌向食堂,这就是并发。如果人很多,就是高并发

  1. 队列、缓冲区
    • 假设只有一个窗口,陆续涌入食堂的人,排队打菜是比较好的方式。所以,排队(队列)是一种天然解决并发的办法。排队就是把人排成队列,先进先出,解决了资源使用的问题。排成的队列,其实就是一个缓冲地带,就是缓冲区。假设女生优先,每次都从这个队伍中优先选出女生出来先打饭,这就是优先队列
    • 例如queue模块的类Queue、LifoQueue、PriorityQueue(小顶堆实现)。
  2. 争抢
    • 只开一个窗口,有可能没有秩序,也就是谁挤进去就给谁打饭。挤到窗口的人占据窗口,直到打到饭菜离开。其他人继续争抢,会有一个人占据着窗口,可以视为锁定窗口,窗口就不能为其他人提供服务了。这是一种锁机制。谁抢到资源就上锁,排他性的锁,其他人只能等候。
    • 争抢也是一种高并发解决方案,但是,这样可能不好,因为有可能有人很长时间抢不到
  3. 预处理
    • 如果排长队的原因,是由于每个人打菜等候时间长,因为要吃的菜没有,需要现做,没打着饭不走开,锁定着窗口。食堂可以提前统计大多数人爱吃的菜品,将爱吃的80%的热门菜,提前做好,保证供应,20%的冷门菜,现做。这样大多数人,就算锁定窗口,也很快打到饭菜走了,快速释放窗口。
    • 一种提前加载用户需要的数据的思路,预处理思想,缓存常用。
  4. 并行
    • 成百上千人同时来吃饭,一个队伍搞不定的,多开打饭窗口形成多个队列,如同开多个车道一样,并行打菜。开窗口就得扩大食堂,得多雇人在每一个窗口提供服务,造成 成本上升。
    • 日常可以通过购买更多服务器,或多开进程、线程实现并行处理,来解决并发问题。
    • 注意这些都是水平扩展思想。
    • 注:如果线程在单CPU上处理,就不是真并行了。但是多数服务器都是多CPU的,服务的部署往往是多机的、分布式的,这都是并行处理。
  5. 提速
    • 提高单个窗口的打饭速度,也是解决并发的方式。
    • 打饭人员提高工作技能,或为单个窗口配备更多的服务人员,都是提速的办法。
    • 提高单个CPU性能,或单个服务器安装更多的CPU。
    • 这是一种垂直扩展思想。
  6. 消息中间件
    • 上地、西二旗地铁站外九曲回肠的走廊,缓冲人流,进去之后再多口安检进站。
    • 常见的消息中间件有RabbitMQ、ActiveMQ(Apache)、RocketMQ(阿里Apache)、kafka(Apache)等。
    • 当然还有其他手段解决并发问题,但是已经列举除了常用的解决方案,一般来说不同的并发场景用不同的策略, 而策略可能是多种方式的优化组合。
    • 例如多开食堂(多地),也可以把食堂建设到宿舍生活区(就近),所以说,技术来源于生活。

进程和线程

在实现了线程的操作系统中,线程是操作系统能够进行运算调度的小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实 际运作单位。一个程序的执行实例就是一个进程。
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位, 是操作系统结构的基础。

  • 进程和程序的关系

    1. 程序是源代码编译后的文件,而这些文件存放在磁盘上。当程序被操作系统加载到内存中,就是进程,进程中存放 着指令和数据(资源),它也是线程的容器。
  • Linux进程有父进程、子进程,Windows的进程是平等关系。

  • 线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的小单元。

  • 一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC)、寄存器集合和堆栈组成。

  • 在许多系统中,创建一个线程比创建一个进程快10-100倍。

  • 进程、线程的理解

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    1. 现代操作系统提出进程的概念,每一个进程都认为自己独占所有的计算机硬件资源。
    2. 进程就是独立的王国,进程间不可以随便的共享数据。
    3. 线程就是省份,同一个进程内的线程可以共享进程的资源,每一个线程拥有自己独立的堆栈。

线程的状态

状态 含义
就绪(Ready) 线程能够运行,但在等待被调度。可能线程刚刚创建启动,或刚刚从阻塞中恢复,或者被 其他线程抢占
运行(Running) 线程正在运行
阻塞(Blocked) 线程等待外部事件发生而无法运行,如I/O操作
终止(Terminated) 线程完成,或退出,或被取消

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