volatile—保证可见性、禁止指令重排序,不保证原子性
出于运行速率的考虑,java编译器会把经常访问的变量存放在缓存,直接从缓存中读取变量,多线程下内存与缓存不一样
volatile不会被缓存到寄存器,多线程下可见
使用条件:
- 只有单个线程更新变量的值
- 该变量不与其他变量一起纳入不变性条件中
- 访问变量时不需要加锁
synchronized
主动释放锁——发生异常,主动释放,不会死锁
synchronized修饰多线程读,会阻塞
synchronized(this)与synchronized(static XXX)的区别
synchronized就是针对内存区块申请内存锁,this关键字代表类的一个对象,所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而static成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,这就导致synchronized()对static成员加锁,相当于对类加锁,也就是在该类的所有成员间实现互斥,在同一时间只有一个线程可访问该类的实例。
Lock
手动释放锁
ReentrantLock:实现了Lock接口
ReadWriteLock(读写锁—接口)
多个线程之间可以同时读
可重入锁(synchronized,ReentrantLock):线程可以进入它已经拥有的锁所同步的代码(锁计数器实现)
可中断锁(Lock):线程A正执行锁中的代码,B正等待获取该锁,由于等待时间过长,B响应中断去处理别的事情
公平锁(ReentrantLock—可设置):以请求锁的顺序来获取锁,即等待时间最长的
非公平锁(synchronized):无法保证等待的线程获取锁的顺序
读写锁(ReentrantReadWriteLock)