C++11线程同步

1。线程同步:临界区、互斥量、事件、信号量

2。线程等待:事件、条件变量、while/sleep()、join

条件变量等待线程与通知线程使用不同类型锁:https://blog.csdn.net/lijinqi1987/article/details/78425781

3。线程回调:如何从工作线程切换到UI主线程?

4。主线程退出前,如何确保所有子线程已退出?多线程析构,退出进程?

主线程退出时,子线程访问接口还未返回未超时?

std::mutex是C++中最基本的互斥量,提供了独占所有权的特性,std::mutex提供了以下成员函数


构造函数:std::mutex不允许拷贝构造,也不允许move拷贝,最初产生的mutex对象是处于unlocked状态的。
lock():调用线程将锁住该互斥量,线程调用该函数会发生以下3种情况:
(1)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用unlock之前,该线程一直拥有该锁。
(2)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。
(3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁,,也就是说同一个线程中不允许锁两次
unlock():解锁,释放对互斥量的所有权。
try_lock():尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会被阻塞,线程调用该函数会出现下面3种情况:
(1)如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用unlock释放互斥量。
(2)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前调用线程返回false,而并不会被阻塞掉。
(3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁。
 

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转载自blog.csdn.net/smartgps2008/article/details/90741675