pygame中的碰撞检测

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1,精灵与精灵

pygame.sprite.collide_rect(first, second)

2,精灵与组

#第一个参数是精灵,
#第二个参数是精灵组,
#第三个参数为True,则碰撞检测后,组中所有碰撞的精灵被删除
#返回 组中被碰撞的精灵
collide_list = pygame.sprite.spritecollide(sprite,group,False)

3,组与组

#前两个参数都是组
#后两个参数,代表发生碰撞时,是否删除精灵
#该函数返回一个字典
#第一个组中的每一个精灵都会添加到字典中
#第二组中与之碰撞的精灵会添加到字典相应的条目中
hit_list = pygame.sprite.groupcollide(group1,group2,True,False)

注:这里的组都是 pygame.sprite.Group() 创建的组

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