STL—unordered_map 哈希表 与map对比

1、unordered_map介绍

https://blog.csdn.net/hk2291976/article/details/51037095


1.介绍

最近使用到一个c++的容器——unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。

1.1 特性

  1. 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同)
  2. 无序性:使用hash表存储,内部无序
  3. Map : 每个值对应一个键值
  4. 键唯一性:不存在两个元素的键一样
  5. 动态内存管理:使用内存管理模型来动态管理所需要的内存空间

1.2 Hashtable和bucket

由于unordered_map内部采用的hashtable的数据结构存储,所以,每个特定的key会通过一些特定的哈希运算映射到一个特定的位置,我们知道,hashtable是可能存在冲突的(多个key通过计算映射到同一个位置),在同一个位置的元素会按顺序链在后面。所以把这个位置称为一个bucket是十分形象的(像桶子一样,可以装多个元素)。可以参考这篇介绍哈希表的文章

这里写图片描述

所以unordered_map内部其实是由很多哈希桶组成的,每个哈希桶中可能没有元素,也可能有多个元素。

2. 模版

template < class Key,                                    // unordered_map::key_type
           class T,                                      // unordered_map::mapped_type
           class Hash = hash<Key>,                       // unordered_map::hasher
           class Pred = equal_to<Key>,                   // unordered_map::key_equal
           class Alloc = allocator< pair<const Key,T> >  // unordered_map::allocator_type
           > class unordered_map;

主要使用的也是模板的前2个参数<键,值>(需要更多的介绍可以点击这里

unordered_map<const Key, T> map;

2.1 迭代器

unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值。

unordered_map<Key,T>::iterator it;
(*it).first;             // the key value (of type Key)
(*it).second;            // the mapped value (of type T)
(*it);                   // the "element value" (of type pair<const Key,T>) 

它的键值分别是迭代器的first和second属性。

it->first;               // same as (*it).first   (the key value)
it->second;              // same as (*it).second  (the mapped value) 

3. 功能函数

3.1 构造函数

unordered_map的构造方式有几种:
- 构造空的容器
- 复制构造
- 范围构造
- 用数组构造

3.1.2示例代码

// constructing unordered_maps
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;

typedef unordered_map<string,string> stringmap;

stringmap merge (stringmap a,stringmap b) {
  stringmap temp(a); temp.insert(b.begin(),b.end()); return temp;
}

int main ()
{
  stringmap first;                              // 空
  stringmap second ( {{"apple","red"},{"lemon","yellow"}} );       // 用数组初始
  stringmap third ( {{"orange","orange"},{"strawberry","red"}} );  // 用数组初始
  stringmap fourth (second);                    // 复制初始化
  stringmap fifth (merge(third,fourth));        // 移动初始化
  stringmap sixth (fifth.begin(),fifth.end());  // 范围初始化

  cout << "sixth contains:";
  for (auto& x: sixth) cout << " " << x.first << ":" << x.second;
  cout << endl;

  return 0;
}

输出结果:

sixth contains: apple:red lemon:yellow orange:orange strawberry:red

3.2 容量操作

3.2.1 size

size_type size() const noexcept;

返回unordered_map的大小

3.2.2 empty

bool empty() const noexcept;

- 为空返回true
- 不为空返回false,和用size() == 0判断一样。

3.3 元素操作

3.3.1 find

iterator find ( const key_type& k );

查找key所在的元素。
- 找到:返回元素的迭代器。通过迭代器的second属性获取值
- 没找到:返回unordered_map::end

3.3.2 insert

插入有几种方式:
- 复制插入(复制一个已有的pair的内容)
- 数组插入(直接插入一个二维数组)
- 范围插入(复制一个起始迭代器和终止迭代器中间的内容)
- 数组访问模式插入(和数组的[]操作很相似)

具体的例子可以看后面示例代码。

3.3.3 at

mapped_type& at ( const key_type& k );

查找key所对应的值
- 如果存在:返回key对应的值,可以直接修改,和[]操作一样。
- 如果不存在:抛出 out_of_range 异常.

mymap.at(“Mars”) = 3396; //mymap[“Mars”] = 3396

3.3.4 erase

擦除元素也有几种方式:

  • 通过位置(迭代器)

    iterator erase ( const_iterator position );
    
  • 通过key

    size_type erase ( const key_type& k );
    
  • 通过范围(两个迭代器)

    iterator erase ( const_iterator first, const_iterator last );
    

3.3.5 clear

void clear() noexcept

清空unordered_map

3.3.6 swap

void swap ( unordered_map& ump );

交换两个unordered_map(注意,不是交换特定元素,是整个交换两个map中的所有元素)

3.3.7 示例代码

// unordered_map::insert
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;

void display(unordered_map<string,double> myrecipe,string str)
{
    cout << str << endl;
    for (auto& x: myrecipe)
        cout << x.first << ": " << x.second << endl;
    cout << endl;
}

int main ()
{
    unordered_map<string,double>
    myrecipe,
    mypantry = {{"milk",2.0},{"flour",1.5}};

    /****************插入*****************/
    pair<string,double> myshopping ("baking powder",0.3);
    myrecipe.insert (myshopping);                        // 复制插入
    myrecipe.insert (make_pair<string,double>("eggs",6.0)); // 移动插入
    myrecipe.insert (mypantry.begin(), mypantry.end());  // 范围插入
    myrecipe.insert ({{"sugar",0.8},{"salt",0.1}});    // 初始化数组插入(可以用二维一次插入多个元素,也可以用一维插入一个元素)
    myrecipe["coffee"] = 10.0;  //数组形式插入

    display(myrecipe,"myrecipe contains:");

    /****************查找*****************/
    unordered_map<string,double>::const_iterator got = myrecipe.find ("coffee");

    if ( got == myrecipe.end() )
        cout << "not found";
    else
        cout << "found "<<got->first << " is " << got->second<<"\n\n";
    /****************修改*****************/
    myrecipe.at("coffee") = 9.0;
    myrecipe["milk"] = 3.0;
    display(myrecipe,"After modify myrecipe contains:");


    /****************擦除*****************/
    myrecipe.erase(myrecipe.begin());  //通过位置
    myrecipe.erase("milk");    //通过key
    display(myrecipe,"After erase myrecipe contains:");

    /****************交换*****************/
    myrecipe.swap(mypantry);
    display(myrecipe,"After swap with mypantry, myrecipe contains:");

    /****************清空*****************/
    myrecipe.clear();
    display(myrecipe,"After clear, myrecipe contains:");
    return 0;
}

输出结果:

myrecipe contains:
salt: 0.1
milk: 2
flour: 1.5
coffee: 10
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3

found coffee is 10

After modify myrecipe contains:
salt: 0.1
milk: 3
flour: 1.5
coffee: 9
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3

After erase myrecipe contains:
flour: 1.5
coffee: 9
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3

After swap with mypantry, myrecipe contains:
flour: 1.5
milk: 2

After clear, myrecipe contains:

3.4 迭代器和bucket操作

3.4.1 begin

  iterator begin() noexcept;
  local_iterator begin ( size_type n );
  • begin() : 返回开始的迭代器(和你的输入顺序没关系,因为它的无序的)
  • begin(int n) : 返回n号bucket的第一个迭代器

3.4.2 end

  iterator end() noexcept;
  local_iterator end( size_type n );
  • end(): 返回结束位置的迭代器
  • end(int n) : 返回n号bucket的最后一个迭代器

3.4.3 bucket

size_type bucket ( const key_type& k ) const;

返回通过哈希计算key所在的bucket(注意:这里仅仅做哈希计算确定bucket,并不保证key一定存在bucket中!)

3.4.4 bucket_count

size_type bucket_count() const noexcept;

返回bucket的总数

3.4.5 bucket_size

size_type bucket_size ( size_type n ) const;

返回第i个bucket的大小(这个位置的桶子里有几个元素,注意:函数不会判断n是否在count范围内)

3.4.6 示例代码

// unordered_map::bucket_count
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;

int main ()
{
    unordered_map<string,string> mymap =
    {
        {"house","maison"},
        {"apple","pomme"},
        {"tree","arbre"},
        {"book","livre"},
        {"door","porte"},
        {"grapefruit","pamplemousse"}
    };
    /************begin和end迭代器***************/
    cout << "mymap contains:";
    for ( auto it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it )
        cout << " " << it->first << ":" << it->second;
    cout << endl;
    /************bucket操作***************/
     unsigned n = mymap.bucket_count();

    cout << "mymap has " << n << " buckets.\n";

    for (unsigned i=0; i<n; ++i)
    {
        cout << "bucket #" << i << "'s size:"<<mymap.bucket_size(i)<<" contains: ";
        for (auto it = mymap.begin(i); it!=mymap.end(i); ++it)
            cout << "[" << it->first << ":" << it->second << "] ";
        cout << "\n";
    }

    cout <<"\nkey:'apple' is in bucket #" << mymap.bucket("apple") <<endl;
    cout <<"\nkey:'computer' is in bucket #" << mymap.bucket("computer") <<endl;

    return 0;
}

输出结果:

mymap contains: door:porte grapefruit:pamplemousse tree:arbre apple:pomme book:livre house:maison
mymap has 7 buckets.
bucket #0's size:2 contains: [book:livre] [house:maison]
bucket #1's size:0 contains:
bucket #2's size:0 contains:
bucket #3's size:2 contains: [grapefruit:pamplemousse] [tree:arbre]
bucket #4's size:0 contains:
bucket #5's size:1 contains: [apple:pomme]
bucket #6's size:1 contains: [door:porte]

key:'apple' is in bucket #5

key:'computer' is in bucket #6

最后

unordered_map常用的功能函数介绍就这么多了,还有一些比较不常用的功能的介绍,可以参考这里

2、无序map和有序map的对比

在c++11以前要使用unordered_map需要

     #include<tr1/unordered_map>//在unordered_map之前加上tr1库名,
     using namespace std::tr1;//与此同时需要加上命名空间

[查找元素是否存在]
    若有unordered_map<int, int> mp;查找x是否在map中
    方法1:  若存在  mp.find(x)!=mp.end()
    方法2:  若存在  mp.count(x)!=0

[插入数据]
    map.insert(Map::value_type(1,"Raoul"));
[遍历map]
    unordered_map<key,T>::iterator it;
    (*it).first;        //the key value
    (*it).second   //the mapped value
    for(unordered_map<key,T>::iterator iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++)
          cout<<"key value is"<<iter->first<<" the mapped value is "<< iter->second;

    也可以这样
    for(auto& v : mp)
        print v.first and v.second
[与map的区别]

内部实现机理

  • map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。
  • unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的

优缺点以及适用处

  • map 
    • 优点: 
      • 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
      • 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
    • 缺点: 
      • 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点以及红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间
    • 适用处,对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些
  • unordered_map 
    • 优点: 
      • 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
    • 缺点: 
      • 哈希表的建立比较耗费时间
    • 适用处,对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map
http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/

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