STL map与Boost unordered_map

转自https://blog.csdn.net/orzlzro/article/details/7099231

今天看到 boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。

而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同。所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。

用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。 而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 

最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。

其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 

stl::map


#include<string>
#include<iostream>
#include<map>
 
using namespace std;
 
struct person
{
    string name;
    int age;
 
    person(string name, int age)
    {
        this->name =  name;
        this->age = age;
    }
 
    bool operator < (const person& p) const
    {
        return this->age < p.age;
    }
};
 
map<person,int> m;
int main()
{
    person p1("Tom1",20);
    person p2("Tom2",22);
    person p3("Tom3",22);
    person p4("Tom4",23);
    person p5("Tom5",24);
    m.insert(make_pair(p3, 100));
    m.insert(make_pair(p4, 100));
    m.insert(make_pair(p5, 100));
    m.insert(make_pair(p1, 100));
    m.insert(make_pair(p2, 100));
    
    for(map<person, int>::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)
    {
        cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;
    }
    
    return 0;
}
 
output:

Tom1    20
Tom3    22
Tom4    23
Tom5    24

operator<的重载一定要定义成const。因为map内部实现时调用operator<的函数好像是const。
由于operator<比较的只是age,所以因为Tom2和Tom3的age相同,所以最终结果里面只有Tom3,没有Tom2

boost::unordered_map


#include<string>
#include<iostream>
 
#include<boost/unordered_map.hpp>
 
using namespace std;
 
struct person
{
    string name;
    int age;
 
    person(string name, int age)
    {
        this->name =  name;
        this->age = age;
    }
 
    bool operator== (const person& p) const
    {
        return name==p.name && age==p.age;
    }
};
 
size_t hash_value(const person& p)
{
    size_t seed = 0;
    boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.name));
    boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.age));
    return seed;
}
 
int main()
{
    typedef boost::unordered_map<person,int> umap;
    umap m;
    person p1("Tom1",20);
    person p2("Tom2",22);
    person p3("Tom3",22);
    person p4("Tom4",23);
    person p5("Tom5",24);
    m.insert(umap::value_type(p3, 100));
    m.insert(umap::value_type(p4, 100));
    m.insert(umap::value_type(p5, 100));
    m.insert(umap::value_type(p1, 100));
    m.insert(umap::value_type(p2, 100));
    
    for(umap::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)
    {
        cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;
    }
    
    return 0;
}
 

输出
Tom1    20
Tom5    24
Tom4    23
Tom2    22
Tom3    22

必须要自定义operator==和hash_value。 重载operator==是因为,如果两个元素的hash_value的值相同,并不能断定这两个元素就相同,必须再调用operator==。 当然,如果hash_value的值不同,就不需要调用operator==了。
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作者:orzlzro 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/orzlzro/article/details/7099231 
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