1.中断嵌套
- 首先引入之前提到过的快速中断和慢速中断:
- 快/慢速中断的主要区别在于:快速中断保证中断处理的原子性(不被打断),而慢速中断则不保证。换句话说,也就是“开启中断”标志位(处理器IF)在运行快速中断处理程序时是关闭的,因此在服务该中断时,不会被其他类型的中断打断;而调用慢速中断处理时,其它类型的中断仍可以得到服务。
- 假如说某个程序在执行快速中断,比如说串口程序,现在网卡收到了一个数据包,请求中断,但是这个时候是请求失败的。如果某个程序在执行慢速中断,与他同类型的程序也要求产生中断,这个时候也是不允许打断的。这种情况就会发生中断丢失,显然中断丢失我们是不希望看到的,怎么解决呢?采用中断分层技术来解决。
2、中断分层
- 中断分层技术,顾名思义就是把中断处理程序分层,一般分层上半部分和下本部分:
- 上半部:当中断发生时,它进行相应地硬件读写,并“登记”该中断。通常由中断处理程序充当上半部。
- 下半部:在系统空闲的时候对上半部“登记”的中断进行后续处理。
- 及上半部分对硬件进行操作,比如及时读取寄存器的信息,下半部分包含其他一些控制,比如可以延迟执行的操作等等。采用分层技术,可以大大的缩短中断服务函数的执行时间,可以避免中断丢失,同时又可以对相应的硬件进行及时的操作。
- 中断分层技术有3种实现方式:
- 1、软中断
- 2、tasklet
- 3、工作队列
- 这里使用最多的技术是工作队列技术。
3.工作队列
- 工作队列是一种将任务推后执行的形式,他把推后的任务交由一个内核线程去执行。这样下半部会在进程上下文执行,它允许重新调度甚至睡眠。 每个被推后的任务叫做“工作”,由这些工作组成的队列称为工作队列。
- 在CPU中都会存在一个工作队列,队列上的节点保存工作的相关信息。
- Linux内核使用struct workqueue_struct 来描述一个工作队列:
struct workqueue_struct {
struct cpu_workqueue_struct *cpu_wq;
struct list_head list;
const char *name;
int singlethread;
int freezeable; /* Freeze threads during suspend */
int rt;
};
- 工作队列中存在一个个工作项,Linux内核使用struct work_struct来描述一个工作项:
struct work_struct {
atomic_long_t data;
struct list_head entry;
work_func_t func;
};
- 在工作项里面需要完成的任务就是有func这个任务来指定的。
4.用工作队列实现按键中断
- 在前面按键中断的代码中加入工作队列技术,需要采用如下的步骤:
- 1、创建工作队列:create_workqueue
- 2、创建工作:INIT_WORK
- 3、提交工作:queue_work
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
struct workqueue_struct *my_wq;
struct work_struct *work1;
struct work_struct *work2;
void work1_func(struct work_struct *work)
{
printk("this is work1->\n");
}
void work2_func(struct work_struct *work)
{
printk("this is work2->\n");
}
int init_que(void)
{
// 创建工作队列
my_wq = create_workqueue("my_wq");
// 创建工作1
work1 = kmalloc(sizeof(struct work_struct), GFP_KERNEL);
INIT_WORK(work1, work1_func);
// 挂载(提交)工作1
queue_work(my_wq, work1);
// 创建工作2
work2 = kmalloc(sizeof(struct work_struct), GFP_KERNEL);
INIT_WORK(work2, work2_func);
// 挂载(提交)工作2
queue_work(my_wq, work2);
return 0;
}
void clean_que()
{
}
MODULE_LICENSE("GPL");
module_init(init_que);
module_exit(clean_que);
- 在大多数情况下, 驱动并不需要自己建立工作队列,只需定义工作, 然后将工作提交到内核已经定义好的工作队列keventd_wq中。
- 提交工作到默认队列:schedule_work
- 因此,在内核代码中,只需要创建工作,和提交工作即可:
struct work_struct *key_work;
void key_work_func(struct work_struct *work)
{
printk("key down!\n");;
}
/*创建key_work*/
key_work = kmalloc(sizeof(struct work_struct), GFP_KERNEL);
INIT_WORK(key_work, key_work_func);
// 提交到下半部分
schedule_work(key_work);
- 因此按键的驱动代码就是下面这样了!一般来讲在设计中断操作时都会使用工作队列
- key.c
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/miscdevice.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/io.h>
#define GPGCON 0x56000060
struct work_struct *key_work;
void key_work_func(struct work_struct *work)
{
printk("key dowm!\n");
}
irqreturn_t key_int(int irq, void *dev_id)
{
// 1.检测是否发生了按键中断
// 2.清除已经发生的按键中断
// 3.提交下半部分
schedule_work(key_work);
return 0;
}
// 按键的初始化函数
void key_hw_init()
{
unsigned int *gpio_config;
unsigned int data;
gpio_config = ioremap(GPGCON, 4);
data = readl(gpio_config);
data &= ~0b11;
data |= 0b10;
writel(data, gpio_config);
}
int key_open(struct inode *node, struct file *filp)
{
return 0;
}
const struct file_operations key_fops =
{
.open = key_open,
};
// 初始化miscdevice
struct miscdevice key_miscdev =
{
.minor = 200,
.name = "mykey",
.fops = &key_fops,
};
static int button_init()
{
// 注册miscdevice
misc_register(&key_miscdev);
// 注册中断处理程序
request_irq(IRQ_EINT8, key_int, IRQF_TRIGGER_FALLING, "mykey", 0);
// 按键初始化
key_hw_init();
// 创建工作1
key_work = kmalloc(sizeof(struct work_struct), GFP_KERNEL);
INIT_WORK(key_work, key_work_func);
return 0;
}
static void button_exit()
{
// 注销miscdevice
misc_deregister(&key_miscdev);
// 注销中断处理程序
free_irq(IRQ_EINT8, 0);
}
MODULE_LICENSE("GPL");
module_init(button_init);
module_exit(button_exit);