×××类游戏公司怎样才能抵抗DDoS***和CC***呢?

对待DDoS***的破坏,始终都是游戏公司不得不重视的一件事情,×××类游戏亦是如此,倘若因问题处理不当,恶意竞争对手、网络***等通过各种类型方式进行***,使游戏突然出现用户数大规模的掉线、访问速度慢等状况,最后将导致大量用户流失。因此×××类游戏公司怎样才能抵抗DDoS***和CC***呢?

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DDoS***,是针对互联网企业的一种拒绝式服务***,相对比程序漏洞***,扫描***等网络***直接窃取信息,删除数据、盗取钱财不一样,DDoS***会让应该为用户提供数据服务的资源疲于应付***者不断发送的请求,从而使服务器端不经意间丧失了服务能力,无法对正常用户的请求进行响应。以×××行业为例,游戏服务端若不可以妥善处理客户端传送的数据文件,客户端就会出现游戏画面卡顿、专业技能无法立即释放,无限时的延长、游戏玩家互相沟通交流受阻等情况,甚至还会造成客户端重复掉线,之前顺畅的游戏体验感在瞬间消失殆尽。极其烦躁的退出此公司的游戏平台。

其实大部分人搞不清DDoS***和CC***的区别。CC***,即挑战黑洞,CC***的原理是利用代理服务器或者大批量肉鸡仿真模拟多个用户访问目标网站的动态性页面,制造大量的控制台数据库查询动作,消耗客户端CPU资源,造成拒绝服务***。所以DDoS***打的是网站的服务器,CC***是针对网站的页面***的,用专业术语来讲就是,DDoS是WEB网络层和传输层的拒绝服务式***,CC是WEB应用层拒绝服务式***。但CC***也是属于DDOS***的一种。

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墨者安全遇到很多游戏行业受到的***基本是来自于同行竞争者的***,尤其是针对于×××的大游戏公司,如果被***,导致进入黑洞,这个金额的损失是不小的。所以他们也相对特别的注重网络安全这块,会用大金额做好安全防护,一些小的游戏公司呢,一般就不会特别注重,只做了基础的防护,只有在受***了才会去找安全防护公司做防护,这种想法是抱有侥幸心理的。但也不影响先了解下,针对DDOS***应该怎么做好防御呢?

1、架构优化

通过优化DNS的智能解析,可以避免DNS***的风险;使用SLB,通过负载均衡减缓CC***的影响;使用专有网络VPC,防止内网***;隐藏服务器真实IP地址。

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2、服务器加固

确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁;过滤不必要的服务和端口;限制在防火墙外与网络文件共享;限制同时打开的SYN半连接数目;充分利用网络设备保护网络资源。

3、商用DDoS解决方案

前面两种方式只能对小流量***起到一定的缓解作用,针对超大流量的DDOS***或者复杂的游戏CC***,只能考虑采用专业的DDoS解决方案。可以利用指纹识别技术防火墙,TB级防护,动态负载保护,自动过滤清洗流量,保障游戏服务器的正常运行。

所以建议游戏公司类的客户,针对防护问题的时候不仅先要做好硬件防护也要做好基础的云防护,因为***是多样性的,只要有了一点裂缝,就如洪水猛兽般给您造成巨大破坏。

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