1.前言
上次的博客,主要讲了HashMap的数据结构,没有详细的阐述HashMap的具体实现。在这次的博客中通过阐述put()方法和get()方法来阐述HashMap怎么实现的。
2.put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K, V>[] tab;
Node<K, V> p;
int n, i;
// 判断HashMap的table是否是空或者长度为0,执行resize操作
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// (n - 1) & hash 计算在table表中的下标的值
// 此处的table为空
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K, V> e;
K k;
// hash冲突,key相等
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// p是TreeNode的,调用putTreeVal方法添加TreeNode
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0;; ++binCount) {
// 尾插法插入结点
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果binCount大于TREEIFY_THRESHOLD,进行树化操作
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 要插入的结点和之前的结点有相同的key值,覆盖原先的结果
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 如果超过阈值,执行resize操作
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
通过上面的代码我们知道,put方法主要的实现是putVal方法,putVal方法的具体过程如下
- 判断HashMap的table的长度是否为0还是null,是的话执行resize操作
- 接着计算下该Hash值在table表中的下标,是否后结点Node,没有结点Node,直接调用new Node()方法生成Node结点插入该表中。
- 如果在该下标处存在Node结点,则判断是否是TreeNode,如果是TreeNode,则执行putTreeVal方法。
- 尾插法插入结点,如果改下标处的Node的结点的数量超过TREEIFY_THRESHOLD,则把Node结点树化成TreeNode结点。
- 如果插入的结点和之前的结点有相同的key值,覆盖原先的结果。
- 如果size超过阈值则进行resize操作。
在put函数中我们提到了resize操作,resize操作究竟是什么呢?让我们继续进行源码的阅读:
/**
* HashMap的扩容方法,两次幂次展开,每箱的元素放在相同索引出或者以旧表长度为偏移量移动新表
*/
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
//判断oldCap的容量
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//扩容两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // 初始容量被放入阈值
newCap = oldThr;
else { // 零初始化阈值用默认值
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//重建table
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果结点是TreeNode结点,那么执行split方法
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // 将该链表分成两个链表,低下标链表,高下标链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//如果e.hash&oldCap==0,原来容量新增的那个bit为0,保持原索引
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
//如果e.hash&oldCap==1,原来容量新增的那个bit为1,原索引+oldCap为新位置
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//原索引放到bucket中
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//原索引+oldCap放到bucket中
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
关于resize的扩容部分的具体解释,参照了美团技术团队的一篇文章《Java 8系列之重新认识HashMap》具体如图所示:
根据上图我们知道:
原来两个的下标都是9,后来经过扩容后Key1的下标还是9,而Key2的下标变为9+16=25。
3. get方法
我们在使用HashMap的时候,除了用put方法来放置我们的键值对,而且我们还使用get方法来根据我们的key值来取相关的值。首先来看代码:
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
/**
* HashMap的getNode方法
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @return the node, or null if none
* 判断Hash值,然后判断key值,最后再判断key.equal
*/
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // 总是返回第一个结点
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//第一个结点不符合的话,判断后面的结点。
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//所有结点都不符合的话,返回null
return null;
}
相比于put方法,get方法在我们看来纯粹就是小巫见大巫了,其中的基本思想如下:
- 先计算key对应的Hash值
- 然后找到在table中的下标
- 如果第一个结点的hash值相等的话,比对key值,如果相等返回该结点
- 根据链表从后往前找,找到hash值和key值都相等的就返回
- 如果都没有找到返回null
4.计算Hash的方法
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
它的思想也比较简单:
- 如果key==null,返回0
- 计算key的HashCode记为h
- 取h的高16位与h本身进行异或运算,即为key的Hash值