java.utl.HashMap 源码解读

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1. HashMap容器默认的初始化大小为16

 2. HashMap默认的负载因子为0.75

 3. HashMap的存储容器为数组

 4. JDK8以后, 如果相同HasHcode所在位置的Node链表长度超过指定阈值会自动转换成TreeNode红黑树存储

 5. JDK8以后, 如果相同HasHcode所在位置的TreeNode红黑树长度低于指定阈值会自动转换成Node链表存储

6. 版本号,并发情况下用于快速迭代失败

7. 新增元素方法解读

 8. 容器的扩容机制

 9. hashcode的计算方式

10. Node链表结构 - 单链表

11. TreeNode红黑树结构


1. HashMap容器默认的初始化大小为16

    /**
     * 默认的初始化大小
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

 2. HashMap默认的负载因子为0.75

    /**
     * 容器扩容的负载因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

 3. HashMap的存储容器为数组

    /**
     * HashMap为数组结构, 每个hash存储在指定的节点上, 如果遇到hash相同的节点
     * 会以链表或者红黑树的形式保存
     */
    transient Node<K, V>[] table;

 4. JDK8以后, 如果相同HasHcode所在位置的Node链表长度超过指定阈值会自动转换成TreeNode红黑树存储


    /**
     * 转换成Tree的阈值, 超过这个阈值为转换成Tree结构
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

  5. JDK8以后, 如果相同HasHcode所在位置的TreeNode红黑树长度低于指定阈值会自动转换成Node链表存储

    /**
     * 由Tree转换回来的阈值,低于这个阈值将被转换为HashTable
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

6. 版本号,并发情况下用于快速迭代失败

    /**
     * 版本号,记录当前容器的操作次数,多线程情况下快速失败迭代
     */
    transient int modCount;

 7. 新增元素方法解读

   final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        //如果容器为空的话。 初始化数组
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //根据hash分配存储位置, 如果该位置为空的话,放置一个新的节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

            //根据hash分配存储位置, 如果该位置已存在节点
        else {
            Node<K, V> e;
            K k;

            //如果当前节点和将要放入的key相同, 保留最新的节点信息
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                //如果是TreeNode的话,调用TreeNode的方法
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                //如果跟当前节点不一致的话, 遍历链表上的所有节点
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果没有下一个节点的话, 创建一个新的节点, 跳出循环
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //新增元素之后,判定是否需要转成TreeNode
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果找到key相同的节点,保留当前节点的信息为新加入的节点,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //如果有相同hash和key的节点的话,返回被覆盖掉的value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //替换节点,节点数不发生变化,不需要检查版本号和扩容,直接return就可以
                return oldValue;
            }
        }
        //版本号++
        ++modCount;

        //节点数量++   如果大于阈值的话,需要进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //插入后的回掉函数,目前未做实现处理
        afterNodeInsertion(evict);
        //新增节点,不返回任何信息
        return null;
    }

 8. 容器的扩容机制

    final Node<K, V>[] resize() {
        //保留原始数组
        Node<K, V>[] oldTab = table;
        //记录原始数组的大小
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //记录原始的阈值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //如果原来容器不为空
        if (oldCap > 0) {
            //如果已达到上限的话,不再进行扩容处理,直接返回
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //扩容为原来大小的2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //如果原来的阈值>0, 赋值为新的阈值
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
            //如果原来的阈值为0的话,新的容器走默认阈值
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float) newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;

        //创建一个新的容器
        @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
        Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //遍历原始容器,将数据迁移到新的容器里
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K, V> e;
                //只迁移有数据的节点
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;//将原来的节点位置置空, 便于GC回收

                    //如果没有链表节点, 根据hash重新分配位置
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        //如果是TreeNode, 操作TreeNode
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //维持原有链表的顺序
                        Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K, V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            } else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

 9. hashcode的计算方式


    /**
     * 右位移16位,正好是32bit的一半,自己的高半区和低半区做异或,就是为了混合原始哈希码的高位和低位,
     * 以此来加大低位的随机性。而且混合后的低位掺杂了高位的部分特征,这样高位的信息也被变相保留下来。
     * <p>
     * 这段代码是为了对key的hashCode进行扰动计算,防止不同hashCode的高位不同但低位相同导致的hash冲突。
     * 简单点说,就是为了把高位的特征和低位的特征组合起来,降低哈希冲突的概率,也就是说,尽量做到任何一位的变化都能对最终得到的结果产生影响。
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

10. Node链表结构 - 单链表

    /**
     * 数组的节点实体,容器中的每个元素都是会保存为一个Node
     */
    static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
        final int hash;  //当前节点的hash值
        final K key;
        V value;
        Node<K, V> next; //下一个节点的地址, 相同hash的节点会保存为一个链表

        Node(int hash, K key, V value, Node<K, V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

11. TreeNode红黑树结构

    /**
     * 红黑树实现的节点, 当链表的长度超过阈值的时候,会将链表格式转换为红黑色
     */
    static final class TreeNode<K, V> extends LinkedHashMap.Entry<K, V> {
        TreeNode<K, V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K, V> left;
        TreeNode<K, V> right;
        TreeNode<K, V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;

        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K, V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }

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