unity3d自学教程视频-cs之战局域网射击游戏

Unity3D从入门到精通分为几个阶段:
初学者:先从Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出首个游戏,所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到。
熟练者:关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段,要把在首阶段所忽略的内容进行选择性的补充学习。
进阶者:关注Unity社区,Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板块,在这一阶段,要对Unity的各种细节问题,优化,底层原理和新的技术方案都要进行思考和学习。在以上几个模块中,知乎的Unity板块尤其值得关注,干货满满而且都是中文,建议通读。
在接下来这一阶段,才可以对一些中间件进行学习,具体学习什么样的Asset,还要由你的项目需求决定,不过无论如何还是推荐学习这几个Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween动画), PlayMaker(可视化编程),Shader Forge(可视化的Shader编写)和Elementals(粒子特效)。
当将进阶者的学习内容完成之后,就已经是一名合格的Unity3D工程师了,开发一个游戏来说不再是一个问题,各种工作也是手到擒来。
如果还觉得不过瘾,就可以尝试反编译一些市面上流行的Unity3D游戏来获取代码,毕竟真实生产环境中的代码才是更值得深入研究的。
讲了这么多,可以得出结论,自学Unity游戏开发不是不可以,但对于一个初学者来说,想要获得更优厚的待遇也不是那不容易的事。

Unity3D游戏开发工资高吗?
作为一名Unity3d从业者,我很负责的告诉你,Unity3d前景很不错的,我几个兄弟都是在自学的Unity3D,目前出来全都是主管级的,只要基础技术学的踏实,外加项目加持,前途一片光明。

Unity3Dcs之战局域网射击游戏游戏介绍:
以前大家都玩的CS射击类对战游戏还记得吗,在这里我们将自己开发这样的一款游戏,这里的游戏环境,游戏商店,枪支全部由我们来控制,设计游戏的人将是The God。在这个游戏中你将学习到如果使用Unity中的network系统创建一个局域网对战环境。

unity3d小游戏制作教程
a) 第一人称角色控制
b) 角色动画控制
c) 商店系统
d) 局域网连接
e) 地形系统

游戏开发需要学什么?
unity3d自学教程视频
第 1 章: Network局域网组件

课时1:游戏项目演示
课时2:游戏开发纵览
课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server
课时4:创建client客户端连接服务器端
课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数
课时6:在局域网创建游戏物体
课时7:使用networkview组件做数据的同步
课时8:在局域网内控制Cube的移动

第 2 章: 设计第一人称射击控制角色

课时9:导入模型资源
课时10:导入角色控制器资源
课时11:学习第一人称控制器
课时12:添加战士,控制战士移动
课时13:给战士添加视野控制,和左右移动
课时14:给战士添加动画
课时15:控制战士动画的播放
课时16:给战士添加枪支
课时17:修改相机上下视野的控制方式
课时18:修复无法控制腰的旋转的bug
课时19:修复相机视野倾斜的bug
课时20:设计子弹的外形
课时21:控制子弹的运动和子弹的射击检测
课时22:设计射击的闪光灯

Unity3d教程百度盘下载地址:
http://www.xuexiluxian.net/unity3d-zixue.html

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