设计模式--序

一直想找时间把自己实践中理解的、运用的设计模式整理一下。

最初的困扰

想想最初接触设计模式的时候,看到一本译文书籍,哇,真是看不懂。然后尝试看网上的各种博文,买一些大家推荐的设计模式书籍,看到是能看懂了,但是具体什么场景下合适什么模式,在实际的编码时还是犹豫不定,不敢下手,感觉还是没有学会。尤其是在做设计的时候,总是想把设计模式在前期设计的时候引入到设计中,但是总是觉得比较牵强,投鼠忌器、战战兢兢。

释然的机缘

再后来,接触到一本书,讲的是重构和设计的关系,在这里获得了一种思想,即为了避免过度设计,除非是在能预见系统的需求变化的情况下,否则不建议在系统设计的前期来引入设计模式。而是在系统开发过程中,百年随着需求变化、重复性代码的出现以及代码复杂度增加的时候,我们通过重构来趋向模式、实现模式和去除不必要的过度模式。

为什么推崇

代码写到这个年龄,悟出这么个道理:怎么实现功能,达到业务需要这些知识程序员的外在功力,就像武功秘籍里的各种招式,这个东西永远学不完,想想有多少门派多少拳法。。。

而怎么做的漂亮、灵活,这是程序员需要修炼的内功,一定要多总结,才能提升。

以上是个人一点体会,共勉~~

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转载自gds-fighting.iteye.com/blog/1887416