区间树学习总结——[NOI2005]维护数列

区间树学习总结——[NOI2005]维护数列

区间树这玩意真TM玄学。

学这东西你必须要拥有的

1.通过【模板】文艺平衡树(Splay)【模板】普通平衡树GSS3 - Can you answer these queries III

2.学会Splay,学会求最大子段和并知道怎么上传标记和下传标记,及会有区间修的最大子段和

3.多年的编程技巧,以及一颗写数据结构的良好心态

4.攒够两个月的肝,这很重要!

如果你没有的话的解决方法

1.看以下博客Splay入门解析文艺平衡树Splay题解GSS系列题解——最大子段和系列

2.看上面

3.别管,瞎逼的

4.好好养生,如果不够肝的话千万别写这道题

那么现在就可以开始了

既然你已经会了上面的前置技能,那么我们就可以开始分步解决这道题了。

先给出我们需要存的全部信息:

struct kkk{
    int ch[2];          //左右儿子
    int size;           //子树大小
    int fa;             //父亲
    int tag;            //赋值标记
    int val;            //权值
    int rev;            //翻转标记          
    int sum;            //区间权值和
    int left;           //左区间,指区间最大前缀和
    int right;          //右区间,指区间最大后缀和
    int middle;         //中区间,指区间最大子段和
    void clear(){ch[0]=ch[1]=fa=rev=0;tag=TAGNONE;} //清空节点信息
}tree[maxn];

存的东西很多,大家务必要理解清楚每一个信息所表达的含义。

区间树Splay介绍

做过“普通平衡树”的都知道,在“普通平衡树”里,Splay是按照权值来排序的,所以能维护数的关系。那么现在到了维护区间上的操作了,也就不能按权值来排序了。

区间树,我们按照的是序列中的编号来排序

我们可以发现,序列中的第k个点,在Splay中也是第k大的。

所以我们想要查找序列中第k个位置,就直接找Splay中的第k大就可以了。

所以“普通平衡树”里的Splay操作,rotate操作和kth操作都是可以直接照搬的

那么我们怎么在Splay中找到一个区间[x,y]呢?

我们可以考虑Splay的性质,将 x Splay上根,再将 y Splay上到x的右节点,那么我们得出的 y 的左子树就是我们要的[x,y]区间。

之后我们想对这个区间做什么就可以直接对那颗子树做了。

上面就是区间树的一些介绍

代码中的一些宏定义

#define TAGNONE 10000001                //没有赋值tag的标志
#define L(node) (tree[node].ch[0])      //替左儿子
#define R(node) (tree[node].ch[1])      //替右儿子
#define F(node) (tree[node].fa)         //替父亲
#define V(node) (tree[node].val)        //替权值
#define S(node) (tree[node].size)       //替子树大小
#define compare(node,x) (tree[node].val<x)  //比较node是权值x的左儿子还是右儿子

操作剖析

1.基本操作 Splay,rotate,kth

这个就不用怎么说了吧,大家在做平衡树Splay都写过的啦!

2.将指定区间找出来 split操作

和上面讲的区间树一样,先找到区间[l,r]的kth,计l的kth为xr的kth为y

然后Splay(x,0);Splay(y,x); (直接上代码解释)

最后返回y左儿子就是指定区间

代码:

int split(int k,int len){   //找到那个区间的位置
    int x=kth(k),y=kth(k+len+1);
    Splay(x,0);Splay(y,x);
    return L(y);
}

3.建一颗平衡的Splay,build操作

一开始我们要构造一颗有初始信息的Splay,一个一个insert显然很慢,所以我们写一个build,可以将一段序列建成一颗平衡的Splay的操作。

其实写起来和线段树差不多,注意是以编号排序来建树。

void New(int node,int x){                       //新建节点
    tree[node].middle=tree[node].sum=x;         //赋值信息
    tree[node].tag=TAGNONE;tree[node].rev=0;    //标记初始化
    tree[node].left=tree[node].right=max(x,0);  //区间赋值
    tree[node].size=1;          //大小赋值
}
void build(int begin,int end,int fa){           //建树
    int mid=(begin+end)>>1;int node=id[mid],pre=id[fa];
    if(begin==end)          //到达底部
        New(node,a[begin]); //新建一个节点
    if(begin<mid)build(begin,mid-1,mid);    //建左子树
    if(mid<end)build(mid+1,end,mid);        //建右子树
    tree[node].val=a[mid];tree[node].fa=pre;tree[node].tag=TAGNONE; //基本信息赋值
    pushup(node);           //上传标记
    tree[pre].ch[mid>=fa]=node;
}

4.插入操作 insert

这里题目要求的是在x位置后插入一段长为len的序列

如果我们还是一个一个插入,仍然很慢,所以我们可以直接把插入的序列build成一颗平衡的子树,最后直接在x后插入建成的子树就可以了。

void insert(int k,int len){         //插入区间
    for(int i=1;i<=len;i++)scanf("%d",&a[i]);   //输入区间
    for(int i=1;i<=len;i++)
        id[i]=rublish();            //从垃圾桶里找一个编号
    build(1,len,0);                 //将输入的区间建成一个完全二叉树
    int z=id[(1+len)>>1];
    int x=kth(k+1),y=kth(k+2);      //找到要插入的位置
    Splay(x,0);Splay(y,x);
    tree[z].fa=y; tree[y].ch[0]=z;  //将新建的子树插入树中
    pushup(y);pushup(x);            //标记上传
}

5.删除操作 eraser

这个就更简单了,直接找到那个区间,然后让那个子树的父亲将左儿子清为0就可以了。

但是,为了节省空间,我们加入了一个垃圾回收的操作,就是将删除的节点重新利用起来,以节省空间

所以我们还要遍历一遍子树将那颗子树的节点扔进垃圾桶里

int rublish(){              //垃圾回收
    if(top==0)return ++cnt;
    int node=rub[top--];
    return node;
}
void remove(int node){      //将一个子树清空
    if(L(node))remove(L(node));     //继续清空左子树
    if(R(node))remove(R(node));     //继续清空右子树
    rub[++top]=node; tree[node].clear();    //清空并仍进垃圾桶,定义里有
}
void eraser(int x,int len){         //删除区间
    int node=split(x,len),y=F(node);//找到该区间
    remove(node);tree[y].ch[0]=0;   //删除该区间,子树清空
    pushup(y);pushup(F(y));         //标记上传
}

6.修改操作 update

一样的,先找到指定区间的子树,然后直接修改信息,打上赋值标记

void change_val(int node,int val){          //更新点值
    if(!node)return ;   //空节点返回
    tree[node].tag=tree[node].val=val;      //打赋值标记,更新权值
    tree[node].sum=val*tree[node].size;     //更新区间权值和
    tree[node].left=tree[node].right=max(tree[node].sum,0); //左右区间更新
    tree[node].middle=max(tree[node].sum,val);  //最大子段和更新
}
void update(int x,int tot,int val){ //更新区间的指
    int node=split(x,tot),y=F(node);    //找到该区间
    change_val(node,val);           //更新该区间
    pushup(y);pushup(F(y));         //标记上传
}

7.翻转操作 reverse

一样的,先找到指定的区间的子树,然后直接翻转,打上翻转标记

void change_rev(int node){                  //更新翻转
    swap(tree[node].ch[0],tree[node].ch[1]);//交换左右儿子
    swap(tree[node].left,tree[node].right); //交换左右区间
    tree[node].rev^=1;                      //打翻转标记
}
void reverse(int x,int len){            //翻转区间
    int node=split(x,len),y=F(node);//找到该区间
    if(tree[node].tag!=TAGNONE)return ; //如果已经有赋值标记就不用管了
    change_rev(node);               //翻转该区间
    pushup(y);pushup(F(y));         //标记上传
}
#include<bits/stdc++.h>
#define TAGNONE 10000001
#define maxn 1000010
#define inf 100000001
#define L(node) (tree[node].ch[0])      //替左儿子
#define R(node) (tree[node].ch[1])      //替右儿子
#define F(node) (tree[node].fa)         //替父亲
#define V(node) (tree[node].val)        //替权值
#define S(node) (tree[node].size)       //替子树大小
#define compare(node,x) (tree[node].val<x)  //比较node是权值x的左儿子还是右儿子
using namespace std;
int root,cnt,a[maxn],id[maxn],rub[maxn],top,n,m;
struct kkk{
    int ch[2];          //左右儿子
    int size;           //子树大小
    int fa;             //父亲
    int tag;            //赋值标记
    int val;            //权值
    int rev;            //翻转标记          
    int sum;            //区间权值和
    int left;           //左区间,指区间最大前缀和
    int right;          //右区间,指区间最大后缀和
    int middle;         //中区间,指区间最大子段和
    void clear(){ch[0]=ch[1]=fa=rev=0;tag=TAGNONE;} //清空节点信息
}tree[maxn];
int rublish(){              //垃圾回收
    if(top==0)return ++cnt;
    int node=rub[top--];
    return node;
}
void change_val(int node,int val){          //更新点值
    if(!node)return ;   //空节点返回
    tree[node].tag=tree[node].val=val;      //打赋值标记,更新权值
    tree[node].sum=val*tree[node].size;     //更新区间权值和
    tree[node].left=tree[node].right=max(tree[node].sum,0); //左右区间更新
    tree[node].middle=max(tree[node].sum,val);  //最大子段和更新
}
void change_rev(int node){                  //更新翻转
    swap(tree[node].ch[0],tree[node].ch[1]);//交换左右儿子
    swap(tree[node].left,tree[node].right); //交换左右区间
    tree[node].rev^=1;                      //打翻转标记
}
void pushup(int node){                  //标记上传
    kkk &x=tree[L(node)],&y=tree[R(node)];int val=tree[node].val;   //实质是将左右儿子合并,x代替左儿子,y代替右儿子
    kkk &res=tree[node];                //res代替tree[node]
    res.sum=x.sum+y.sum+val;res.size=x.size+y.size+1;   //权值和更新,子树大小更新
    res.middle=max(max(x.middle,y.middle),x.right+y.left+val);  //最大子段和更新
    res.left=max(x.left,x.sum+y.left+val);          //区间最大前缀和更新
    res.right=max(y.right,y.sum+x.right+val);       //区间最大后缀和更新
}
void pushdown(int node){                //标记下传
    if(tree[node].tag!=TAGNONE){        //判断有没有赋值标记
        change_val(L(node),tree[node].tag); //更新左儿子
        change_val(R(node),tree[node].tag); //更新右儿子
        tree[node].tag=TAGNONE;         //除去标记
    }
    if(tree[node].rev){                 //判断有没有翻转标记
        change_rev(L(node));            //更新左儿子
        change_rev(R(node));            //更新右儿子
        tree[node].rev=0;               //除去标记
    }
}
void rotate(int node){                      //rotate 模板
    int fa=F(node);
    int gfa=F(fa);
    int z=tree[fa].ch[1]==node;
    tree[gfa].ch[tree[gfa].ch[1]==fa]=node; tree[node].fa=gfa;
    tree[fa].ch[z]=tree[node].ch[z^1];tree[tree[node].ch[z^1]].fa=fa;
    tree[node].ch[z^1]=fa;tree[fa].fa=node;
    pushup(fa); pushup(node);
}
void Splay(int node,int goal){              //Splay 模板
    while(tree[node].fa!=goal){
        int fa=F(node);
        int gfa=F(fa);
        if(gfa!=goal)
        (compare(fa,tree[node].val))!=(compare(gfa,tree[fa].val))
        ?rotate(node) : rotate(fa);
        rotate(node);
    }
    if(!goal)root=node;
}
void New(int node,int x){                       //新建节点
    tree[node].middle=tree[node].sum=x;         //赋值信息
    tree[node].tag=TAGNONE;tree[node].rev=0;    //标记初始化
    tree[node].left=tree[node].right=max(x,0);  //区间赋值
    tree[node].size=1;          //大小赋值
}
void build(int begin,int end,int fa){           //建树
    int mid=(begin+end)>>1;int node=id[mid],pre=id[fa];
    if(begin==end)          //到达底部
        New(node,a[begin]); //新建一个节点
    if(begin<mid)build(begin,mid-1,mid);    //建左子树
    if(mid<end)build(mid+1,end,mid);        //建右子树
    tree[node].val=a[mid];tree[node].fa=pre;tree[node].tag=TAGNONE; //基本信息赋值
    pushup(node);           //上传标记
    tree[pre].ch[mid>=fa]=node;
}
int kth(int x){             //kth模板
    int node=root;
    while(1){
        pushdown(node);
        if(tree[L(node)].size>=x)node=L(node);
        else
        if(tree[L(node)].size+1==x)return node;
        else x-=tree[L(node)].size+1,node=R(node);
    }
}
void remove(int node){      //将一个子树清空
    if(L(node))remove(L(node));     //继续清空左子树
    if(R(node))remove(R(node));     //继续清空右子树
    rub[++top]=node; tree[node].clear();    //清空并仍进垃圾桶
}
int split(int k,int len){   //找到那个区间的位置
    int x=kth(k),y=kth(k+len+1);
    Splay(x,0);Splay(y,x);
    return L(y);
}
void query(int x,int len){  //查询区间权值和
    int node=split(x,len);  //找到该区间
    printf("%d\n",tree[node].sum);  //输出答案
}
void update(int x,int tot,int val){ //更新区间的指
    int node=split(x,tot),y=F(node);    //找到该区间
    change_val(node,val);           //更新该区间
    pushup(y);pushup(F(y));         //标记上传
}
void rever(int x,int len){          //翻转区间
    int node=split(x,len),y=F(node);//找到该区间
    if(tree[node].tag!=TAGNONE)return ; //如果已经有赋值标记就不用管了
    change_rev(node);               //翻转该区间
    pushup(y);pushup(F(y));         //标记上传
}
void eraser(int x,int len){         //删除区间
    int node=split(x,len),y=F(node);//找到该区间
    remove(node);tree[y].ch[0]=0;   //删除该区间,子树清空
    pushup(y);pushup(F(y));         //标记上传
}
void insert(int k,int len){         //插入区间
    for(int i=1;i<=len;i++)scanf("%d",&a[i]);   //输入区间
    for(int i=1;i<=len;i++)
        id[i]=rublish();
    build(1,len,0);                 //将输入的区间建成一个完全二叉树
    int z=id[(1+len)>>1];
    int x=kth(k+1),y=kth(k+2);      //找到要插入的位置
    Splay(x,0);Splay(y,x);
    tree[z].fa=y; tree[y].ch[0]=z;  //将新建的子树插入树中
    pushup(y);pushup(x);            //标记上传
}
int main(){
    scanf("%d%d",&n,&m);
    tree[0].middle=a[1]=a[n+2]=-inf;    //边界
    for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i+1]);   //输入
    for(int i=1;i<=n+2;i++)id[i]=i;
    build(1,n+2,0);                 //建成一颗Splay
    root=(n+3)>>1;cnt=n+2;          //指根,更新点数
    for(int i=1;i<=m;i++){
        string s; int x,len,y;  
        cin>>s;
        if(s!="MAX-SUM")scanf("%d%d",&x,&len);
        else printf("%d\n",tree[root].middle);
        if(s=="INSERT")insert(x,len);
        if(s=="DELETE")eraser(x,len);
        if(s=="MAKE-SAME")
            scanf("%d",&y),update(x,len,y);
        if(s=="REVERSE")rever(x,len);
        if(s=="GET-SUM")query(x,len);
    }
}

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转载自www.cnblogs.com/hyfhaha/p/10729296.html
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