C++实现 RPG人物生成器

一、题目分析

1、功能描述

几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。
示例:
在这里插入图片描述

2、游戏角色应有的属性

本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。
名字:不超过50个字符。
性别:可以选择男性和女性。
种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人、矮人和元素。
职业:可选六种职业,狂战士、圣骑士、刺客、猎手、祭司和巫师。
其余属性均为整数。
本题目要求首先用户输入角色姓名,然后由用户选择角色性别,然后由用户选择种族,然后选择职业,然后自动分配力量、敏捷、体力、智力和智慧属性,并计算生命值和魔法值。
生命值=体力*20。
魔法值=(智力+智慧)*10。

3、职业限制

很多职业会限制某些种族选择,例如兽人不能就职圣骑士等等,种族和职业的限制表如下:

种族/职业 狂战士 圣骑士 刺客 猎手 祭司 巫师
人类 允许 允许 允许 允许 允许 允许
精灵 不允许 不允许 允许 允许 允许 允许
兽人 允许 不允许 不允许 允许 允许 不允许
矮人 允许 允许 不允许 不允许 允许 不允许
元素 不允许 不允许 不允许 不允许 允许 允许

所以在要求用户选择职业时,输出信息里面只能有用户所选择种族可以就职的职业。

4、初始属性

本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:

职业/属性 力量STR 敏捷DEX 体力CON 智力INT 智慧WIS
狂战士 40 20 30 5 5
圣骑士 25 15 30 20 10
刺客 20 35 20 15 10
猎手 15 40 15 10 20
祭司 15 20 15 35 15
巫师 10 20 10 20 40

例如,前面示意图中的祭司的初始属性,大致满足该比例,但是应该是随机的。
然后利用属性值计算生命值和魔法值。

5、显示信息
最后向用户显示该角色的所有信息,然后询问用户是否满意,如用户不满意则重新创建,若用户满意则程序结束,并将用户创建角色的相关信息写入文件保存。

二、类图设计

三、程序流程图

四、关键代码说明

对于生成随机数值的代码说明
1)首先在设置随机数值的成员函数中,产生一个长度为20的数组,数组内的数据均由随机数函数生成

void Player::setdata()
{
	int rn[100];//随机数组 
    srand((unsigned int)time(NULL));
    for(int i=0; i<20; i++)
    {
        rn[i] = rand()%5+1;
    }
2)对于每个职业,由于各项的基础数值不同,可以用若干个随机数组中的数字相加作为每个数值的基础值
下以狂战士职业为例:
if(OCC == "狂战士")
    {
	    for(int i=0; i<8; i++)
	    {
	    	STR += rn[i];
	    }
	    for(int i=8; i<12; i++)
	    {
	    	DEX += rn[i];
	    }
	    for(int i=12; i<18; i++)
	    {
	    	CON += rn[i];
	    }
	    for(int i=18; i<19; i++)
	    {
	    	INT += rn[i];
	    }
	    for(int i=19; i<20; i++)
	    {
	    	WIS += rn[i];
	    }
}

3)对于5个数值先用一个长度为5的数值存储,然后产生5以内的随机数作为数组中的下标,以此取出随机的数组元素进行+1,直至总和为100

    int data[5];//先使用数组存储5项基本数据 
    data[0] = STR;
    data[1] = DEX;
    data[2] = CON;
    data[3] = INT;
data[4] = WIS;
    while(data[0]+data[1]+data[2]+data[3]+data[4] != 100)
    {
    	int i = rand()%5+1;
    	data[i] += 1;
    }
    STR = data[0];
    DEX = data[1];
    CON = data[2];
    INT = data[3];
    WIS = data[4];
    HP = CON * 20;
    MP = (INT + WIS) * 10;
}

全部代码

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<fstream>
#include<windows.h>
using namespace std;

class Player{
	public:
		Player();
		void setname();
		void setsex();
		void setrace();
		void setOCC();
		void setdata();
		void showdata();
		string get_name(); 
		string get_sex(); 
		string get_race();
		string get_OCC();
		int get_STR();
		int get_DEX();
		int get_CON();
		int get_INT();
		int get_WIS();
		int get_HP();
		int get_MP();
	private:
		string name;//姓名 
		string sex;//性别 
		string race;//种族 
		string OCC;//职业 
		int STR;//力量 
		int DEX;//敏捷 
		int CON;//体力 
		int INT;//智力 
		int WIS;//智慧 
		int HP;//生命值 
		int MP;//魔法值 
};

Player::Player() //构造函数初始化成员变量 
{
	STR = 0;
	DEX = 0;
	CON = 0;
	INT = 0;
	WIS = 0;
	HP = 0;
	MP = 0;
}

void Player::setname()
{
	cout<<"请输入姓名:";
	cin>>name;
	while(name.size() > 50)
	{
		cout<<"名字过长,请重新输入:";
		cin>>name;
	}
}

void Player::setsex()
{
	cout<<"请选择性别(0:男性,1:女性):";
	int choose;
	cin>>choose;
	while(choose<0||choose>1)
	{
		cout<<"输入有误,请重新输入:";
		cin>>choose;
	}
	if(choose == 0)
	{
		sex = "男性";
	} 
	else if(choose == 1)
	{
		sex = "女性";
	}
	else
	{
		cout<<"输入错误!!!";
	}
}

void Player::setrace()
{
	cout<<"请选择种族(0:人类,1:精灵,2:兽人,3:矮人,4:元素):";
	int choose;
	cin>>choose;
	while(choose<0||choose>4)
	{
		cout<<"输入有误,请重新输入:";
		cin>>choose;
	}
	if(choose == 0)
	{
		race = "人类"; 
	}
	else if(choose == 1)
	{
		race = "精灵";
	}
	else if(choose == 2)
	{
		race = "兽人";
	}
	else if(choose == 3)
	{
		race = "矮人";
	}
	else if(choose == 4)
	{
		race = "元素";
	}
	else 
	{
		cout<<endl<<"输入错误!";
	}
}

void Player::setOCC()
{
	int choose;
	if(race == "人类")
	{
		cout<<"请选择种族(0:狂战士,1:圣骑士,2:刺客,3:猎手,4:祭司,5:巫师):";
		cin>>choose;
		while(choose<0||choose>5)
		{
			cout<<"输入有误,请重新输入:";
			cin>>choose;
		}
		if(choose == 0)
		{
			OCC = "狂战士";
		}
		else if(choose == 1)
		{
			OCC = "圣骑士";
		}
		else if(choose == 2)
		{
			OCC = "刺客";
		}
		else if(choose == 3)
		{
			OCC = "猎手";
		}
		else if(choose == 4)
		{
			OCC = "祭司";
		}
		else if(choose == 5)
		{
			OCC = "巫师";
		}
	}
	if(race == "精灵")
	{
		cout<<"请选择种族(0:刺客,1:猎手,2:祭司,3:巫师):";
		cin>>choose;
		while(choose<0||choose>3)
		{
			cout<<"输入有误,请重新输入:";
			cin>>choose;
		}
		if(choose == 0)
		{
			OCC = "刺客";
		}
		else if(choose == 1)
		{
			OCC = "猎手";
		}
		else if(choose == 2)
		{
			OCC = "祭司";
		}
		else if(choose == 3)
		{
			OCC = "巫师";
		}
	}
	if(race == "兽人")
	{
		cout<<"请选择种族(0:狂战士,1:猎手,2:祭司):";
		cin>>choose;
		while(choose<0||choose>2)
		{
			cout<<"输入有误,请重新输入:";
			cin>>choose;
		}
		if(choose == 0)
		{
			OCC = "狂战士";
		}
		else if(choose == 1)
		{
			OCC = "猎手";
		}
		else if(choose == 2)
		{
			OCC = "祭司";
		}
	}
	if(race == "矮人")
	{
		cout<<"请选择种族(0:狂战士,1:圣骑士,2:祭司):";
		cin>>choose;
		while(choose<0||choose>2)
		{
			cout<<"输入有误,请重新输入:";
			cin>>choose;
		}
		if(choose == 0)
		{
			OCC = "狂战士";
		}
		else if(choose == 1)
		{
			OCC = "圣骑士";
		}
		else if(choose == 2)
		{
			OCC = "祭司";
		}
	}
	if(race == "元素")
	{
		cout<<"请选择种族(0:祭司,1:巫师):";
		cin>>choose;
		while(choose<0||choose>1)
		{
			cout<<"输入有误,请重新输入:";
			cin>>choose;
		}
		if(choose == 0)
		{
			OCC = "祭司";
		}
		else if(choose == 1)
		{
			OCC = "巫师";
		}
	}
}

void Player::setdata()
{
	int rn[100];//随机数组 
    srand((unsigned int)time(NULL));
    for(int i=0; i<20; i++)
    {
        rn[i] = rand()%5+1;
    }
    if(OCC == "狂战士")
    {
	    for(int i=0; i<8; i++)
	    {
	    	STR += rn[i];
	    }
	    for(int i=8; i<12; i++)
	    {
	    	DEX += rn[i];
	    }
	    for(int i=12; i<18; i++)
	    {
	    	CON += rn[i];
	    }
	    for(int i=18; i<19; i++)
	    {
	    	INT += rn[i];
	    }
	    for(int i=19; i<20; i++)
	    {
	    	WIS += rn[i];
	    }
    }
    if(OCC == "圣骑士")
    {
	    for(int i=0; i<5; i++)
	    {
	    	STR += rn[i];
	    }
	    for(int i=5; i<8; i++)
	    {
	    	DEX += rn[i];
	    }
	    for(int i=8; i<14; i++)
	    {
	    	CON += rn[i];
	    }
	    for(int i=14; i<18; i++)
	    {
	    	INT += rn[i];
	    }
	    for(int i=18; i<20; i++)
	    {
	    	WIS += rn[i];
	    }
    }
    if(OCC == "刺客")
    {
	    for(int i=0; i<4; i++)
	    {
	    	STR += rn[i];
	    }
	    for(int i=4; i<11; i++)
	    {
	    	DEX += rn[i];
	    }
	    for(int i=11; i<15; i++)
	    {
	    	CON += rn[i];
	    }
	    for(int i=15; i<18; i++)
	    {
	    	INT += rn[i];
	    }
	    for(int i=18; i<20; i++)
	    {
	    	WIS += rn[i];
	    }
    }
    if(OCC == "猎手")
    {
	    for(int i=0; i<3; i++)
	    {
	    	STR += rn[i];
	    }
	    for(int i=3; i<11; i++)
	    {
	    	DEX += rn[i];
	    }
	    for(int i=11; i<14; i++)
	    {
	    	CON += rn[i];
	    }
	    for(int i=14; i<16; i++)
	    {
	    	INT += rn[i];
	    }
	    for(int i=16; i<20; i++)
	    {
	    	WIS += rn[i];
	    }
    }
    if(OCC == "祭司")
    {
	    for(int i=0; i<3; i++)
	    {
	    	STR += rn[i];
	    }
	    for(int i=3; i<7; i++)
	    {
	    	DEX += rn[i];
	    }
	    for(int i=7; i<10; i++)
	    {
	    	CON += rn[i];
	    }
	    for(int i=10; i<17; i++)
	    {
	    	INT += rn[i];
	    }
	    for(int i=17; i<20; i++)
	    {
	    	WIS += rn[i];
	    }
    }
    if(OCC == "巫师")
    {
	    for(int i=0; i<2; i++)
	    {
	    	STR += rn[i];
	    }
	    for(int i=2; i<6; i++)
	    {
	    	DEX += rn[i];
	    }
	    for(int i=6; i<8; i++)
	    {
	    	CON += rn[i];
	    }
	    for(int i=8; i<12; i++)
	    {
	    	INT += rn[i];
	    }
	    for(int i=12; i<20; i++)
	    {
	    	WIS += rn[i];
	    }
    }
    int data[5];//先使用数组存储5项基本数据 
    data[0] = STR;
    data[1] = DEX;
    data[2] = CON;
    data[3] = INT;
    data[4] = WIS;
    /*for(int i=0;i<5;i++) //检测生成的随机数是否为随机 
    {
    	cout<<data[i]<<endl;
    }*/
    while(data[0]+data[1]+data[2]+data[3]+data[4] != 100)//对数组中的随机数值+1,直至总和为100 
    {
    	int i = rand()%5+1;
    	data[i] += 1;
    }
    STR = data[0];//将数组输出到属性中 
    DEX = data[1];
    CON = data[2];
    INT = data[3];
    WIS = data[4];
    HP = CON * 20;
    MP = (INT + WIS) * 10;
}

void Player::showdata()
{
	cout<<"姓名:"<<name<<endl;
	cout<<"性别:"<<sex<<endl;
	cout<<"种族:"<<race<<endl;
	cout<<"职业:"<<OCC<<endl;
	cout<<"力量:"<<STR<<endl;
	cout<<"敏捷:"<<DEX<<endl;
	cout<<"体力:"<<CON<<endl;
	cout<<"智力:"<<INT<<endl;
	cout<<"智慧:"<<WIS<<endl;
	cout<<"生命值:"<<HP<<endl;
	cout<<"魔法值:"<<MP<<endl;
}

string Player::get_name()
{
	return name;
}

string Player::get_sex()
{
	return sex;
}

string Player::get_race()
{
	return race;
}

string Player::get_OCC()
{
	return OCC;
}

int Player::get_STR()
{
	return STR;
}

int Player::get_DEX()
{
	return DEX;
}

int Player::get_CON()
{
	return CON;
}

int Player::get_INT()
{
	return INT;
}

int Player::get_WIS()
{
	return WIS;
}

int Player::get_HP()
{
	return HP;
}

int Player::get_MP()
{
	return MP;
}

int main()
{
	int flag = 1;
	int choose;
	while(flag) 
	{
		Player player;
		cout<<"========创建新角色:========"<<endl;
		player.setname();
		player.setsex();
		player.setrace();
		player.setOCC();
		player.setdata();
		cout<<""<<endl;
		cout<<"========角色属性表========="<<endl;
		player.showdata();
		cout<<"==========================="<<endl;
 		cout<<"是否重新生成人物?(将保存人物)(0是,1否)";
		cin>>choose;
		if(choose == 0)
		{
			flag = 1;
		}
		else if(choose == 1)
		{
			ofstream outfile("player.dat");
			if(!outfile)
			{
				cerr<<"open player.dat error!";
			}
			outfile<<"========角色属性表========="<<endl;
			outfile<<"姓名:"<<player.get_name()<<endl;
			outfile<<"性别:"<<player.get_sex()<<endl;
			outfile<<"种族:"<<player.get_race()<<endl;
			outfile<<"职业:"<<player.get_OCC()<<endl;
			outfile<<"力量:"<<player.get_STR()<<endl;
			outfile<<"敏捷:"<<player.get_DEX()<<endl;
			outfile<<"体力:"<<player.get_CON()<<endl;
			outfile<<"智力:"<<player.get_INT()<<endl;
			outfile<<"智慧:"<<player.get_WIS()<<endl;
			outfile<<"生命值:"<<player.get_HP()<<endl;
			outfile<<"魔法值:"<<player.get_MP()<<endl;
			flag = 0;
			cout<<"保存中";//模拟存储过程 
			Sleep(1000);
			cout<<".";
			Sleep(1000);
			cout<<".";
			Sleep(1000);
			cout<<"."<<endl;
			Sleep(1000);
			cout<<"保存成功!";
		}	
	}
}

五、调试、测试及运行过程

1)调试过程

未输入数据前:
在这里插入图片描述

输入数据并生成随机数据后:

在这里插入图片描述

2)测试过程

1、名字输入过长
在这里插入图片描述

2、输入选项不正确
在这里插入图片描述

3)运行过程

1、程序运行界面
在这里插入图片描述

2、保存文件
在这里插入图片描述

六、经验总结

这是我第一次使用类的方法实现程序的功能,我对于使用面向对象的程序编程有了更加深刻的体会,并且在这次作业中对于类的定义、初始化和函数的运用有了一定的理解,而且复习了C++的文件操作和随机数生成的相关原理,更加进一步的了解了面向对象的程序编程的思想。

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