学习Unity3D必须要学会的几个学习方法(建议收藏)

1、学习路线

一条精练的学习路线宛如晨跑中的红色沥青人行道,舒适防滑。

将Unity的学习知识分阶段进行,每一个阶段匹配相应的案例,达到巩固自身知识的作用。

基础课程旁一些推荐的网站、书籍、工具的注解能在相应的阶段为学习者深化内容,扩展视野。

Unity学习路线

2、自学步骤

第一步:计划

接下来你需要重新规划这段时间,最好精确到每天需要完成的任务,就算是每天1个小时的打码时间,只要持之以恒,积水成渊。当然也不能安排得太细太满,没有给自己喘息的机会,一定要让计划成为你的底限而不是上限,一朝崩堤,千里水淹。并且给每一时段定下目标,当完成目标时候适当的奖励自己,以此来提醒督促自己完成目标。推荐你使用ExceL做一个简单的甘特图,可以清晰的看到自己每段时间的学习效率,也给予自身完成任务的成功感。

甘特图

第二步:笔记

编程是一门工科,但也需要记住一些关键性的代码或按键之类的。虽然一些内容会可以找到完整的参考手册,但并非全都适合你的,而自身笔记能弥补你薄弱的内容。如果一些较为复杂的操作和代码没有笔记,那么做过之后无法及时复习,过一段时间也就忘了。可以使用Word、有道云、CSDN、博客园、Github,也经常有许多大牛分享自己的随笔、感悟等,多浏览多学习。

CSDN 笔记

第三步:梳理

学过的内容,将重要的和懵懵懂的内容做一个简单的梳理,别以为这是节外生枝,这是知识点扎实的体现。我们的记忆对于零散的东西很是糟糕,而对于有关联性的记忆尤为擅长,可以通过一颗颗知识的树,串联知识网络。如Unity API常用方法和类、生命周期、渲染顺序等等

有道云 知识梳理

第四步:总结

每学习一个阶段一定要将之前的知识梳理一遍,并以此作为基础完成几个案例,达到巩固知识效果。unity的学习基本上是线性的,没有那么多的分叉,方便了自学的人一路走到底。而往往有人因此而迷失方向,学了半懂半不懂,没有及时的做阶段性总结而导致基础不稳。

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