BugBench: Benchmarks for Evaluating Bug Detection Tools

摘要

本文介绍构建bug benchmark suite BugBench的过程.

  1. 选择有代表性bug benchmark的标准
  2. 选择收集有bug的应用
  3. 初步研究这些应用和bug的特征
  4. 在benchmark上评价已有的bug检测工具

1 介绍

1.1 动机

研究者需要一个统一的研究方法展示检测工具的好坏.

构建benchmark增强了社区内的合作, 帮助社区对于面临的问题形参共识.

1.2 我们的工作

开源本文收集的bug应用到研究者社区.

  1. bug benchmark的挑选标准和评价指标
  2. BugBench: c/c++ bug benchmark suit
  3. 在benchmark和bug特征上进行初步研究
  4. 初步评价已有工具

2 已有工作的经验

2.1 其他领域的Benchmark

  • SPEC: Standard Performance Evaluation Cooperative.
    1. 候选项目在各自的领域有广泛的使用
    2. 候选项目在不同架构平台上测试可移植性
  • TPC: Transaction Processing Council. 用于比较数据库管理系统. 与SPEC类似, TPC要求项目有代表性, 多样性和可移植性.

2.2 软工和Bug检测领域的已有Benchmark

  • CppETS: 用于逆向工程. 提供一系列cpp程序, 每个关联一个问题文件. 每个检测工具需要回答问题, 然后计算得分. 这个得分代表了检测工具的性能.
  • Siemens benchmark: 用于bug检测.
  • PEST: 用于软件测试.

越好的测试工具能够检测更多的bug版本. 尽管这些benchmark suites提供了很大的bug池, 但是许多bugs只是语义相关的bugs. 与内存相关和多线程相关的bugs几乎不存在. 此外, 这些benchmark应用的项目非常小, 有些甚至少于100行代码.

最近, IBM Haifa提出构建一个多线程程序的benchmark. 但是效果不好, 因为他们依赖于学生故意生成有bug的程序, 而不是使用真实的bug.

3 Benchmark构建指南

3.1 软件bug的分类

  • 内存相关bug

    1. buffer overflow: 非法获取超过buffer范围
    2. stack smashing: 非法重写函数返回地址
    3. Memory leak: 动态分配的内存没有引用它的指针, 但是这块空间没有被释放
    4. uninitialized read: 在初始化之前读取内存数据
    5. double free: 一块内存释放了两次
  • 并发bug

    1. data race bugs: 并发线程之间对于共享数据的冲突访问
    2. atomicity-related bugs: 一个线程上的一系列操作被另一个线程的冲突操作中断
    3. deadlock: 多个进程争夺多个资源
  • 语义bug

    检测这些信息往往需要语义信息

3.2 bug检测工具的分类

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  1. Programming-rule based tools: 使用编程时必须遵循的规则, 如: 数组指针不能越界
  2. statistic-rule based tools: 从成功运行的程序中学习统计正确的规则
  3. annotation-based: 使用annotations进行语法检查

3.3 Benchmark选择标准

  1. 有代表性: 能够代表真实的bug应用.
  2. 多样性: bug类型多, bug的复杂性, 动态运行特征
  3. 可移植性
  4. 可获取性/可访问性
  5. 公平: 不偏向于某个具体的检测工具

3.4 评价指标

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大多数度量评价数量, 如pinpoint root cause, 就是通过从bug root cause到检测到bug位置的距离来量化.

不同类型的工具使用不同的指标. 如静态工具只考虑static analysis time, 动态工具考虑training overheaddynamic detection overhead.

4 Benchmark

4.1 Benchmark Suite

收集17个存在bug的项目, 13个包含内存相关bug, 4个包含并发bug, 2个包含语义bug.

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4.2 初步特征分析

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每百万个插桩, 内存分配的频率为[0 ,769], 分配大小从[0, 6.0M]. 一般来说内存分配次数越多, 工具承受的负载越大. 每个插桩的内存访问数为[0.479, 0.848], 堆使用率0%~99%.

为了评价bug复杂度, 这里使用临床症状和crash latency评价. Crash latency是指造成bug的根本原因到应用由于bug传播最终crash的位置的距离. 如果Crash latency很短, bug就很好找到; 但是如果bug在一长串的error传播之后才报出, 检测bug的根本原因就变得困难.

5 初步评价

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使用Benchmark评价3个bug检测工具:Valgrind, Purify, CCured. 这三个工具都是用来检测内存相关的bug. 所以这里选择了8个内存相关的应用.

CCured负载最小, 因为它在运行前进行了静态分析, 而且发现了所有bug. 尽管它的表现最好, 但是代价是高度依赖于人工预处理代码, 在使用CCured检测BC前用了3到4天学习BC代码和CCured规则去满足CCured语言的要求.

Valgrind和Purify没有找到NCOM和COMP的bug. Valgrind在POLY, GZIP和MAN上存在很大的detect latency.

6 当前状态和未来工作

Benchmark包括应用及其对应的文档和输入集合.

目前正在设计工具从bug数据库(如 Bugzilla)自动提取bug, 这样做不但可以获取很多真实bug, 而且可以获取更深的insight.

接下来的工作会在BugBench上评价更多地bug检测工具. 同时也会考虑添加辅助工具, 比如程序标注的静态工具, 并发bug检测工具的调度和记录-重放工具.

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转载自blog.csdn.net/u014578266/article/details/89042418
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