HDU-2547 无剑无我

北宋末年,奸臣当道,宦官掌权,外侮日亟,辽军再犯。时下战火连连,烽烟四起,哀鸿遍野,民不聊生,又有众多能人异士群起而反,天下志士云集响应,景粮影从。
值此危急存亡之秋,在一个与世隔绝的地方—MCA山上一位江湖人称<英雄哪里出来>的人正在为抗击辽贼研究剑法,终于于一雷电交加之夜精确计算出了荡剑回锋的剑气伤害公式。

定义 f(x, y, m, n) = sqrt(xx + yy + mm + nn - 2mx - 2ny);
hint : sqrt表示开方,即sqrt(4) = 2; sqrt(16) = 4;

(其中x,y为位置变量,m,n为属性常量)
剑气伤害 = f(x, y, a, b) + f(x, y, c, d);
剑气威力巨大无比,实难控制,现在他想知道剑气伤害的最小伤害值。

Input
首先输入一个t,表示有t组数据,跟着t行:
输入四个实数a,b,c,d均小于等于100
Output
输出剑气的最小伤害值M,保留小数点后一位
(可以使用.1lf)
Sample Input
2
0 0 3 4
4 0 0 3
Sample Output
5.0
5.0

最开始看题目的时候被题目迷惑了,一直在想位置变量是什么,一直纠结在这里,没理解题目的意思,后来才发现这就是一道非常简单的求两点间距离的水题,气炸!!!
最好用双精度。

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    int t;
    double a,b,c,d,ans;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%lf%lf%lf%lf",&a,&b,&c,&d);
        ans=sqrt(a*a+b*b+c*c+d*d-2*a*c-2*b*d);
        printf("%.1lf\n",ans);
    }
    return 0;
}

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