OpenCV3 旋转矩形的绘制

1、使用cv::line()逐条边绘制

    //获取旋转矩形的四个顶点
    cv::Point2f* vertices = new cv::Point2f[4];
    rRect.points(vertices);


    for (size_t i = 0; i < 4; i++)
    {
        cv::line(dst_img, vertices[i], vertices[(i + 1) % 4], cv::Scalar(0, 255, 0), 4, 8, 0);
    }


    

2、使用cv::drawContours()函数进行绘制

    //获取旋转矩形的四个顶点
    cv::Point2f* vertices1 = new cv::Point2f[4];
    rRect.points(vertices1);

    std::vector<cv::Point> contour;

    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        contour.push_back(vertices1[i]);
    }

    std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
    contours.push_back(contour);
    cv::drawContours(dst_img, contours, 0, cv::Scalar(0, 5, 255), 2);

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