- 属性返回了属性造成栈溢出
- 在Resources下文件是只读的
- 报Null错误可能是调用顺序导致获取不到对象
- 动态认父子对象,可能下面没有孩子
- if语句后面接“ ; ” 是很危险操作,关键是C#语法还没错
- unity卡死不一定是真的卡,可能是有VS的提醒框呢
做Unity开发一些新手坑
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转载自blog.csdn.net/qq_37811712/article/details/88585242
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