Unity3d基础学习第9天

1. Popuplist Script 下拉列表

Options:选项,由字体构成

Default:默认选项
Position:弹出方式
Alignment:文字对齐方式
Open on:打开的手势
Background:背景图
Highlight:选中图
Font:字体
Size:大小
Color:颜色
Padding:边界
在这里插入图片描述

2. Input Script 输入框

label:文字标签
staring value:开始值
active color:活跃颜色
inactive color:不活跃颜色
input type:输入类型标准密码
validation:确认生效:float int name
mobile keyboard:键盘类型
on return key:返回值类型,submit new line
character limit:限制字节
在这里插入图片描述

3. 工具及其适配方案

在这里插入图片描述
Panel Tool:面板管理工具
显示有多少个面板,每个面板的组件,drawcall,三角形,是否静态
Drawcall:每次引擎准备数据并通知gpu的过程成为一次Drawcall

在这里插入图片描述

4. 屏幕适配

在uiroot下,适配模式:Flexible 按照像素点使用,不会被拉伸
constrained 和下面的会根据宽高比自适应屏幕
通过锚点对控件布局,横版游戏优先宽适配
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/JingDuiTell/article/details/88814302