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版本选择
由于目前已经更新了opencv - 4
所以后面的学习建立在这个版本上。
环境配置
由于目前使用
Mac
系统,加上特别喜欢用xcode
写一些小玩意儿,所以这里附上xcode
的配置。
安装Homebrew
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
安装Opencv
brew install opencv
不出意外的情况下,Opencv
会被下载安装到/usr/local/Cellar/opencv
中,现在需要对xcode进行配置。
- 创建一个
Command Line Tool
工程,选择C++
语言。 - 左键点击项目目录顶层的配置文件,找到
Build Settings
中的Search Path
栏目下的Header Search Paths
,将下载好的头文件路径/usr/local/Cellar/opencv/4.0.1/include/opencv4/
添加到这里。 - 继续找到配置文件
General
中的Linked Frameworks and Libraries
栏目,添加所有/usr/local/Cellar/opencv/4.0.1/lib
路径下的.ylib
结尾的文件。
至此环境配置完毕,个人认为opencv环境配置最简单的应该是Clion
,只用修改cmake配置文件即可,但是稍稍有一点门槛,其次是Qt
,接着是xcode
,最后是VS
。
说明:xcode
下会有Documentation
类型的警告,但未发现有什么影响。