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UE4使用自定义字体
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2019-03-19 10:48:01
阅读次数: 0
1、创建字体文件
2、字体文件选择Offline本地文件
3、字体文件内chars填写所需要的字
4、重新生成字体
5、创建材质球,添加如下节点
6、完工
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转载自
www.cnblogs.com/VirtualJourneyStudio/p/10556929.html
UE4使用自定义字体
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