本节中的每个页面都描述了您可以在项目资源目录(res /)中准备的特定类型的应用程序资源的用法,格式和语法。
以下是每个页面的简短摘要:
动画资源
定义预定动画。
补间动画保存在res / anim /中,并从R.anim类访问。
帧动画保存在res / drawable /中,并从R.drawable类访问。
颜色状态列表资源
定义基于View状态更改的颜色资源。
保存在res / color /中并从R.color类访问。
Drawable资源
使用bitmaps或XML定义各种图形。
扫描二维码关注公众号,回复:
5569596 查看本文章
保存在res / drawable /并从R.drawable类访问。
Layout资源
定义应用程序UI的布局。
保存在res / layout /中,并从R.layout类访问。
Menu资源
定义应用程序菜单的内容。
保存在res / menu /并从R.menu类访问。
String资源
定义strings,string arrays和plurals(包括string格式和样式)。
保存在res / values /中,并从R.string,R.array和R.plurals类访问。
Style资源
定义UI元素的外观和格式。
保存在res / values /中,并从R.style类访问。
Font资源
定义字体系列并在XML中包含自定义字体。
保存在res / font /中并从R.font类访问。
更多资源类型
将其他原始值定义为静态资源,包括以下内容:
Bool
带有布尔值的XML资源。
Color
带有颜色值(十六进制颜色)的XML资源。
Dimension
带有维度值(带有度量单位)的XML资源。
ID
Integer
Integer Arrays
Typed Arrays