两数之和 Two Sum
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
这道题给了我们一个数组,还有一个目标数target,让我们找到两个数字,使其和为target,乍一看就感觉可以用暴力搜索,但是猜到OJ肯定不会允许用暴力搜索这么简单的方法,于是去试了一下,果然是Time Limit Exceeded,这个算法的时间复杂度是O(n^2)。那么只能想个O(n)的算法来实现,由于暴力搜索的方法是遍历所有的两个数字的组合,然后算其和,这样虽然节省了空间,但是时间复杂度高。一般来说,我们为了提高时间的复杂度,需要用空间来换,这算是一个trade off吧,我们只想用线性的时间复杂度来解决问题,那么就是说只能遍历一个数字,那么另一个数字呢,我们可以事先将其存储起来,使用一个HashMap,来建立数字和其坐标位置之间的映射,我们都知道HashMap是常数级的查找效率,这样,我们在遍历数组的时候,用target减去遍历到的数字,就是另一个需要的数字了,直接在HashMap中查找其是否存在即可,注意要判断查找到的数字不是第一个数字,比如target是4,遍历到了一个2,那么另外一个2不能是之前那个2,整个实现步骤为:先遍历一遍数组,建立HashMap映射,然后再遍历一遍,开始查找,找到则记录index。代码如下:
Java 解法一:
public class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
HashMap<Integer, Integer> m = new HashMap<Integer, Integer>();
int[] res = new int[2];
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
if (m.containsKey(target - nums[i])) {
res[0] = i;
res[1] = m.get(target - nums[i]);
break;
}
m.put(nums[i], i);
}
return res;
}
}
Java 解法二: 暴力搜索的方法是遍历所有的两个数字的组合,然后算其和,这样虽然节省了空间,但是时间复杂度高。
private int[] twoSum3(int[] nums, int target) {
int[] res = {0, 0};
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
res[0] = i;
res[1] = j;
}
}
}
return res;
}