[转载]iOS - @property与@synthesize与@dynamic
@property
@Property是声明属性的语法。
@Property可以快速方便的为实例变量创建存取器。
允许我们通过点语法使用存取器。
存取器(accessor):指用于获取和设置实例变量的方法。用于获取实例变量值的存取器是getter,用于设置实例变量值的存取器是setter。
创建存取器
1. 使用get/set方法创建存取器
声明 // Man.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Man : NSObject { // 实例变量 NSString *name; NSString *sex; } // setter - (void)setName:(NSString *)newName; // getter - (NSString *)name; // setter - (void)setSex:(NSString *)newSex; // getter - (NSString *)sex; @end 实现 // Man.m #import "Man.h" @implementation Man // setter - (void)setName:(NSString *)newName { name = newName; } // getter - (NSString *)name { return name; } // setter - (void)setSex:(NSString *)newSex { sex = newSex; } // getter - (NSString *)sex { return sex; } @end
存取器的使用(使用方括号的语法给存取器发送消息)
Man *man = [[Man alloc] init];
[man setName:@"Jeep Cherokee"];
[man setSex:@"男"];
NSLog(@"The man name is %@ and the Sex is %@",[man name],[man sex]);
2. 使用@Property创建存取器
声明 // Man.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Man : NSObject @property (nonatomic,strong)NSString *name; @property (nonatomic,strong)NSString *sex; @end
实现
使用@Property就不必单独声明实例变量了。因为在没有显示提供示例变量声明的前提下,系统会自动帮你生成实例变量。
当我们同时重写了setter and getter方式时,系统会报错,原因是找不到实例变量。其解决方法: 在.m的文件中使用@synthesize
// Man.m #import "Man.h" @implementation Man @synthesize name = _name; @synthesize sex = _sex; // setter - (void)setName:(NSString *)name { _name = name; } // getter - (NSString *)name { return _name; } // setter - (void)setSex:(NSString *)sex { _sex = sex; } // getter - (NSString *)sex { return _sex; } @end
@synthesize name = _name
_name是成员变量
name是属性
作用是告诉编译器name属性为_name实例变量生成setter and getter方法的实现
name属性的setter方法是setName,它操作的是_name这个变量。
在@synthesize中定义与变量名不同的setter和getter的命名,以此来保护变量不会被不恰当的访问。
@synthesize
@synthesize是为属性添加一个实例变量名,或者说别名。同时会为该属性生成 setter/getter 方法。
如果某属性已经在某处实现了自己的 setter/getter ,可以使用 @dynamic来阻止 @synthesize 自动生成新的 setter/getter 覆盖。
当在 protocol 中声明并实现属性时。协议中声明的属性不会自动生成setter和getter,需要使用@synthesize生成setter和getter。 [UIApplicationDelegate window] 就是个典型的例子。
@property有两个对应的词,一个是 @synthesize,一个是 @dynamic。如果 @synthesize和 @dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;
当我们同时重写了setter and getter方式时,需要在.m的文件中使用@synthesize
// Man.m #import "Man.h" @implementation Man @synthesize name = _name; @synthesize sex = _sex; // setter - (void)setName:(NSString *)name { _name = name; } // getter - (NSString *)name { return _name; } // setter - (void)setSex:(NSString *)sex { _sex = sex; } // getter - (NSString *)sex { return _sex; } @end
@synthesize name = _name
_name是成员变量
name是属性
作用是告诉编译器name属性为_name实例变量生成setter and getter方法的实现
name属性的setter方法是setName,它操作的是_name这个变量。
在@synthesize中定义与变量名不同的setter和getter的命名,以此来保护变量不会被不恰当的访问。
@dynamic
@dynamic 告诉编译器:属性的 setter 与 getter 方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于 readonly 的属性只需提供 getter 即可)。
假如一个属性被声明为 @dynamic var,然后你没有提供 @setter方法和 @getter 方法。编译的时候没问题,但是当程序运行到 instance.var = someVar,由于缺 setter 方法会导致程序崩溃;
或者当运行到 someVar = var 时,由于缺 getter 方法同样会导致崩溃。
编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。
// Man.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Man : NSObject @property (nonatomic,strong)NSString *name; @property (nonatomic,strong)NSString *sex; @end // Man.m #import "Man.h" @implementation Man @dynamic name, sex; @end
参考
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