整理JAVA面试题

1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

2.JDK和JRE的区别是什么?

Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。

3.”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

4.是否可以在static环境中访问非static变量?

static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java语言支持的8中基本数据类型是:

  • byte
  • short
  • int
  • long
  • float
  • double
  • boolean
  • char

自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成double,等等。反之就是自动拆箱。

6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

7.Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。

8.Java支持多继承么?

不支持,Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

9.接口和抽象类的区别是什么?

Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

  • 接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
  • 类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
  • 类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
  • 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
  • Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。
  • Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
  • 接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。

也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别

10.什么是值传递和引用传递?

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

Java线程

11.进程和线程的区别是什么?

进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。

12.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?

有三种方式可以用来创建线程:

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 应用程序可以使用Executor框架来创建线程池

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

13.概括的解释下线程的几种可用状态。

线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:

  • 就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
  • 运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
  • 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
  • 睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
  • I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。
  • 同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。
  • 死亡(Dead):线程完成了执行。

14.同步方法和同步代码块的区别是什么?

在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。

15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?

监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。

16.什么是死锁(deadlock)?

两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。

17.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

Java集合类

18.Java集合类框架的基本接口有哪些?

Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:

  • Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
  • Set:不包含重复元素的Collection。
  • List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
  • Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

19.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?

集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。

20.什么是迭代器(Iterator)?

Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的
迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素。

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。

21.Iterator和ListIterator的区别是什么?

下面列出了他们的区别:

  • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。
  • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
  • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

22.快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

23.Java中的HashMap的工作原理是什么?

Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了,value会被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。

24.hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方?

Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。

25.HashMap和Hashtable有什么区别?

  • HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:
  • HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。
  • Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
  • HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。
    • 一般认为Hashtable是一个遗留的类。

26.数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?

下面列出了Array和ArrayList的不同点:

  • Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
  • Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
  • ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
  • 对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。

27.ArrayList和LinkedList有什么区别?

ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点:

  • ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。

  • 相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。

  • LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。

也可以参考ArrayList vs. LinkedList

28.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。

Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法可以个给两个对象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。

Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候,这个方法才返回true。

29.什么是Java优先级队列(Priority Queue)?

PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(natural order)排序的。在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不允许null值,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是O(log(n))。

30.你了解大O符号(big-O notation)么?你能给出不同数据结构的例子么?

大O符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好。
大O符号也可用来描述其他的行为,比如:内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,我们一般使用大O符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大O符号可以对大量数据的性能给出一个很好的说明。

31.如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?

有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n),而无序数组是O(n)。有序数组的缺点是插入操作的时间复杂度是O(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。相反,无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)。

32.Java集合类框架的最佳实践有哪些?

  • 根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayList。
  • 有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。
  • 为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException。
  • 使用JDK提供的不变类(immutable class)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()和equals()方法。
  • 编程的时候接口优于实现。
  • 底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。

33.Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?

Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的。

34.HashSet和TreeSet有什么区别?

HashSet是由一个hash表来实现的,因此,它的元素是无序的。add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1)。

另一方面,TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)。

垃圾收集器(Garbage Collectors)

35.Java中垃圾回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收?

垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。

36.System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情?

这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。

37.finalize()方法什么时候被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?

在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法。一般建议在该方法中释放对象持有的资源。

38.如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。

39.Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?

JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。

堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。

40.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?

吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。

41.在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?

当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了。

42.JVM的永久代中会发生垃圾回收么?

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。请参考下Java8:从永久代到元数据区

43. 下面哪些是Thread类的方法

A start()       B run()       C exit()       D getPriority()

答案:ABD

解析:看Java API docs吧:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/,exit()是System类的方法,如System.exit(0)。

44. 下面关于java.lang.Exception类的说法正确的是()

A 继承自Throwable      B Serialable      CD 不记得,反正不正确

答案:A

解析:Java异常的基类为java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception继承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。

扩展:错误和异常的区别(Error vs Exception) 

1) java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误。合理的应用程序不应该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的,就根本不该出现的。
java.lang.Exception: Throwable的子类,用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件,而非严重错误,并且鼓励用户程序去catch它。

2)  Error和RuntimeException 及其子类都是未检查的异常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception类都是检查了的异常(checked exceptions).
checked exceptions: 通常是从一个可以恢复的程序中抛出来的,并且最好能够从这种异常中使用程序恢复。比如FileNotFoundException, ParseException等。检查了的异常发生在编译阶段,必须要使用try…catch(或者throws)否则编译不通过。
unchecked exceptions: 通常是如果一切正常的话本不该发生的异常,但是的确发生了。发生在运行期,具有不确定性,主要是由于程序的逻辑问题所引起的。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。从语言本身的角度讲,程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要。因为这类错误本身就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该立即停止执行。 因此,面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的事情,而是应该查明原因,修改代码逻辑。

RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。

处理RuntimeException的原则是:如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。其他(IOException等等)checked异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。 

45.下面程序的运行结果是

 

String str1 = "hello";
String str2 = "he" + new String("llo");
System.err.println(str1 == str2);
  答案: false

解析:因为str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值,所以不一样。如果是String str2 = str1,那么就是true了。

46.下列说法正确的有

A. class中的constructor不可省略

B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名

C. constructor在一个对象被new时执行

D.一个class只能定义一个constructor

答案:C 

解析:这里可能会有误区,其实普通的类方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区分就是,构造方法没有返回值。

 

 47.下面程序的运行结果

 

 public static void main(String args[]) {

        Thread t = new Thread() {

            public void run() {
                pong();
            }
        };

        t.run();
        System.out.print("ping");

    }

    static void pong() {

        System.out.print("pong");

    }
  A pingpong        B pongping       C pingpong和pongping都有可能       D 都不输出

答案:B

解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是一样的,已经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run()。

48.下列属于关系型数据库的是

A. Oracle    B MySql    C IMS     D MongoDB

答案:AB

解答:IMS(Information Management System )数据库是IBM公司开发的两种数据库类型之一; 

一种是关系数据库,典型代表产品:DB2;

另一种则是层次数据库,代表产品:IMS层次数据库。

 

非关系型数据库有MongoDB、memcachedb、Redis等

49.GC线程是否为守护线程?

答案:是

解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。

只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。

 

守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)
50.volatile关键字是否能保证线程安全?

答案:不能

解析:volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对

volatile的写操作,无法保证线程安全。例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。

51.下列说法正确的是

A LinkedList继承自List

B AbstractSet继承自Set

C HashSet继承自AbstractSet

D WeakMap继承自HashMap

答案:AC

解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图,一目了然。

52.存在使i + 1 < i的数吗?

答案:存在

解析:如果i为int型,那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了,此时不就<i了吗。

扩展:存在使i > j || i <= j不成立的数吗()

答案:存在

 

解析:比如Double.NaN或Float.NaN

53.下面哪个流类属于面向字符的输入流?

A  BufferedWriter           B  FileInputStream          C  ObjectInputStream          D  InputStreamReader

 答案:D

 解析:Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。
面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。
面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。

总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;

          以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。

 

扩展:Java流类图结构,一目了然,解决大部分选择题:

54.Java接口的修饰符可以为?

A private     B protected     C final       D abstract

答案:CD

解析:接口很重要,为了说明情况,这里稍微啰嗦点:

(1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;

(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;

(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;

(4)接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不可变(final)类型,也就是常量了。

(5) 接口中不可以定义变量?如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中 不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。

通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。

所以:

接口的方法默认是public abstract;

接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。

注意:final和abstract不能同时出现。

 

 55.不通过构造函数也能创建对象吗?

A 是     B 否

答案:A

解析:Java创建对象的几种方式(重要):

(1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。
(2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
(3) 调用对象的clone()方法。
(4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。

(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。

 

 56.ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几次?

A 0     B 1     C 2      D 3

答案:A

解析:这里有点迷惑人,大家都知道默认ArrayList的长度是10个,所以如果你要往list里添加20个元素肯定要扩充一次(扩充为原来的1.5倍),但是这里显示指明了需要多少空间,所以就一次性为你分配这么多空间,也就是不需要扩充了。

 

 57.下面哪些是对称加密算法?

A DES   B AES   C DSA   D RSA

答案:AB

解析:常用的对称加密算法有:DES、3DES、RC2、RC4、AES

常用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC

 

使用单向散列函数的加密算法:MD5、SHA

58.新建一个流对象,下面哪个选项的代码是错误的?

A)new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));

B)new BufferedReader(new FileInputStream("a.dat"));

C)new GZIPOutputStream(new FileOutputStream("a.zip"));

D)new ObjectInputStream(new FileInputStream("a.dat"));

答案:B

 

解析:请记得13题的那个图吗?Reader只能用FileReader进行实例化。

59.下面程序能正常运行吗?

 

public class NULL {

    public static void haha(){
        System.out.println("haha");
    }
    public static void main(String[] args) {
        ((NULL)null).haha();
    }

}
 答案:能正常运行

 

 

解析:输出为haha,因为null值可以强制转换为任何java类类型,(String)null也是合法的。但null强制转换后是无效对象,其返回值还是为null,而static方法的调用是和类名绑定的,不借助对象进行访问所以能正确输出。反过来,没有static修饰就只能用对象进行访问,使用null调用对象肯定会报空指针错了。这里和C++很类似。

60.下面程序的运行结果是什么?

class HelloA {

    public HelloA() {
        System.out.println("HelloA");
    }
    
    { System.out.println("I'm A class"); }
    
    static { System.out.println("static A"); }

}

public class HelloB extends HelloA {
    public HelloB() {
        System.out.println("HelloB");
    }
    
    { System.out.println("I'm B class"); }
    
    static { System.out.println("static B"); }
    
    public static void main(String[] args) { 
     new HelloB(); 
   }

}
 答案

 

static A
static B
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
 

解析:说实话我觉得这题很好,考查静态语句块、构造语句块(就是只有大括号的那块)以及构造函数的执行顺序。

对象的初始化顺序:(1)类加载之后,按从上到下(从父类到子类)执行被static修饰的语句;(2)当static语句执行完之后,再执行main方法;(3)如果有语句new了自身的对象,将从上到下执行构造代码块、构造器(两者可以说绑定在一起)。

下面稍微修改下上面的代码,以便更清晰的说明情况:

 

class HelloA {

    public HelloA() {
        System.out.println("HelloA");
    }
    
    { System.out.println("I'm A class"); }
    
    static { System.out.println("static A"); }

}

public class HelloB extends HelloA {
    public HelloB() {
        System.out.println("HelloB");
    }
    
    { System.out.println("I'm B class"); }
    
    static { System.out.println("static B"); }
    
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("-------main start-------");
        new HelloB();
        new HelloB();
        System.out.println("-------main end-------");
    }
}
  此时输出结果为:
static A
static B
-------main start-------
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
-------main end-------
 61. getCustomerInfo() 方法如下, try 中可以捕获三种类型的异常,如果在该方法运行中产生了一个 IOException ,将会输出什么结果?
  public void getCustomerInfo() {

        try {

            // do something that may cause an Exception

        } catch (java.io.FileNotFoundException ex) {

            System.out.print("FileNotFoundException!");

        } catch (java.io.IOException ex) {

            System.out.print("IOException!");

        } catch (java.lang.Exception ex) {

            System.out.print("Exception!");

        }

    }
A. IOException!

B.IOException!Exception!

C.FileNotFoundException!IOException!

D.FileNotFoundException!IOException!Exception!

答案:A

解析:考察多个catch语句块的执行顺序。当用多个catch语句时,catch语句块在次序上有先后之分。从最前面的catch语句块依次先后进行异常类型匹配,这样如果父异常在子异常类之前,那么首先匹配的将是父异常类,子异常类将不会获得匹配的机会,也即子异常类型所在的catch语句块将是不可到达的语句。所以,一般将父类异常类即Exception老大放在catch语句块的最后一个。

 62.下面代码的运行结果为?

import java.io.*;
import java.util.*;

public class foo{

    public static void main (String[] args){

        String s;

        System.out.println("s=" + s);

    }

}
  代码得到编译,并输出“ s=

代码得到编译,并输出“s=null

由于String s没有初始化,代码不能编译通过

代码得到编译,但捕获到 NullPointException异常

答案:C

解析:开始以为会输出null什么的,运行后才发现Java中所有定义的基本类型或对象都必须初始化才能输出值。

63.指出下列程序运行的结果?

public class Example {

    String str = new String("good");

    char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };

    public static void main(String args[]) {

        Example ex = new Example();

        ex.change(ex.str, ex.ch);

        System.out.print(ex.str + " and ");

        System.out.print(ex.ch);

    }

    public void change(String str, char ch[]) {

        str = "test ok";

        ch[0] = 'g';

    }
}

 A good and abc

B good and gbc

C test ok and abc

D  test ok and gbc 

答案:B

解析:大家可能以为Java中String和数组都是对象所以肯定是对象引用,然后就会选D,其实这是个很大的误区:因为在java里没有引用传递,只有值传递

这个值指的是实参的地址的拷贝,得到这个拷贝地址后,你可以通过它修改这个地址的内容(引用不变),因为此时这个内容的地址和原地址是同一地址,

但是你不能改变这个地址本身使其重新引用其它的对象,也就是值传递,可能说的不是很清楚,下面给出一个完整的能说明情况的例子吧:

package test;

/**
 * @description Java中没有引用传递只有值传递
 * 
 * @author
 * 
 * 
 */
class Person {

    private String name;

    private String sex;

    public Person(String x, String y) {
        this.name = x;
        this.sex = y;
    }

    // 重写toString()方法,方便输出
    public String toString() {

        return name + " " + sex;
    }

    // 交换对象引用
    public static void swapObject(Person p1, Person p2) {
        Person tmp = p1;
        p1 = p2;
        p2 = tmp;
    }

    // 交换基本类型
    public static void swapInt(int a, int b) {
        int tmp = a;
        a = b;
        b = tmp;
    }

    // 交换对象数组
    public static void swapObjectArray(Person[] p1, Person[] p2) {
        Person[] tmp = p1;
        p1 = p2;
        p2 = tmp;
    }

    // 交换基本类型数组
    public static void swapIntArray(int[] x, int[] y) {
        int[] tmp = x;
        x = y;
        y = tmp;
    }

    // 改变对象数组中的内容
    public static void changeObjectArray(Person[] p1, Person[] p2) {
        Person tmp = p1[1];
        p1[1] = p2[1];
        p2[1] = tmp;
        
        // 再将p1[1]修改
        Person p = new Person("wjl", "male");
        p1[1] = p;
    }

    // 改变基本类型数组中的内容
    public static void changeIntArray(int[] x, int[] y) {
        int tmp = x[1];
        x[1] = y[1];
        y[1] = tmp;

        x[1] = 5;
    }
}

public class ByValueTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 建立并构造两个对象
        Person p1 = new Person("Alexia", "female");
        Person p2 = new Person("Edward", "male");

        System.out.println("对象交换前:p1 = " + p1.toString());
        System.out.println("对象交换前:p2 = " + p2.toString());
        
        // 交换p1对象和p2对象
        Person.swapObject(p1, p2);
        // 从交换结果中看出,实际对象并未交换
        System.out.println("\n对象交换后:p1 = " + p1.toString());
        System.out.println("对象交换后:p2 = " + p2.toString());

        // 建立两个对象数组
        Person[] arraya = new Person[2];
        Person[] arrayb = new Person[2];

        // 分别构造数组对象
        arraya[0] = new Person("Alexia", "female");
        arraya[1] = new Person("Edward", "male");
        arrayb[0] = new Person("jmwang", "female");
        arrayb[1] = new Person("hwu", "male");

        System.out.println('\n' + "对象数组交换前:arraya[0] = "
                + arraya[0].toString() + ", arraya[1] = "
                + arraya[1].toString());
        System.out.println("对象数组交换前:arrayb[0] = "
                + arrayb[0].toString() + ", arrayb[1] = "
                + arrayb[1].toString());
        
        // 交换这两个对象数组
        Person.swapObjectArray(arraya, arrayb);
        System.out.println('\n' + "对象数组交换后:arraya[0] = "
                + arraya[0].toString() + ", arraya[1] = "
                + arraya[1].toString());
        System.out.println("对象数组交换后:arrayb[0] = "
                + arrayb[0].toString() + ", arrayb[1] = "
                + arrayb[1].toString());

        // 建立两个普通数组
        int[] a = new int[2];
        int[] b = new int[2];

        // 给数组个元素赋值
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            a[i] = i;
            b[i] = i + 1;
        }

        System.out.println('\n' + "基本类型数组交换前:a[0] = " + a[0] + ", a[1] = " + a[1]);
        System.out.println("基本类型数组交换前:b[0] = " + b[0] + ", b[1] = " + b[1]);

        // 交换两个基本类型数组
        Person.swapIntArray(a, b);
        System.out.println('\n' + "基本类型数组交换后:a[0] = " + a[0] + ", a[1] = " + a[1]);
        System.out.println("基本类型数组交换后:b[0] = " + b[0] + ", b[1] = " + b[1]);
        
        // 改变对象数组的内容
        Person.changeObjectArray(arraya, arrayb);
        System.out.println('\n' + "对象数组内容交换并改变后:arraya[1] = " + arraya[1].toString());
        System.out.println("对象数组内容交换并改变后:arrayb[1] = " + arrayb[1].toString());
        
        // 改变基本类型数组的内容
        Person.changeIntArray(a, b);
        System.out.println('\n' + "基本类型数组内容交换并改变后:a[1] = " + a[1]);
        System.out.println("基本类型数组内容交换并改变后:b[1] = " + b[1]);
    }
}

 程序有些啰嗦,但能反映问题,该程序运行结果为:

对象交换前:p1 = Alexia female
对象交换前:p2 = Edward male

对象交换后:p1 = Alexia female
对象交换后:p2 = Edward male

对象数组交换前:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male
对象数组交换前:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male

对象数组交换后:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male
对象数组交换后:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male

基本类型数组交换前:a[0] = 0, a[1] = 1
基本类型数组交换前:b[0] = 1, b[1] = 2

基本类型数组交换后:a[0] = 0, a[1] = 1
基本类型数组交换后:b[0] = 1, b[1] = 2

对象数组内容交换并改变后:arraya[1] = wjl male
对象数组内容交换并改变后:arrayb[1] = Edward male

基本类型数组内容交换并改变后:a[1] = 5
基本类型数组内容交换并改变后:b[1] = 1

 说明:不管是对象、基本类型还是对象数组、基本类型数组,在函数中都不能改变其实际地址但能改变其中的内容。

64.下列哪种异常是检查型异常,需要在编写程序时声明?

A.NullPointerException        B.ClassCastException      C.FileNotFoundException         D.IndexOutOfBoundsException 

答案:C

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