@synthesize与@dynamic

  1. @property有两个对应的词,一个是 @synthesize,一个是 @dynamic。如果 @synthesize和 @dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var; 

  2. 在Xcode4.5和以后的版本中,可以省略@synthesize,编译器会自动加上setter和getter方法的实现。并且默认会去访问_age这个成员变量,如果找不到_age这个成员变量,会自动生成一个叫做_age的私有成员变量。

  3. @synthesize 的语义是如果你没有手动实现 setter 方法和 getter 方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。

  4. @dynamic 告诉编译器:属性的 setter 与 getter 方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于 readonly 的属性只需提供 getter 即可)。假如一个属性被声明为 @dynamic var,然后你没有提供 @setter方法和 @getter 方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到 instance.var = someVar,由于缺 setter 方法会导致程序崩溃;或者当运行到 someVar = var 时,由于缺 getter 方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。

  5. 声明关联对象属性的时候用的比较多,要自己实现setter和getter。

14. @synthesize合成实例变量的规则是什么?假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?

在回答之前先说明下一个概念:

实例变量 = 成员变量 = ivar

这些说法,笔者下文中,可能都会用到,指的是一个东西。

正如 Apple官方文档 You Can Customize Synthesized Instance Variable Names 所说: enter image description here

如果使用了属性的话,那么编译器就会自动编写访问属性所需的方法,此过程叫做“自动合成”( auto synthesis)。需要强调的是,这个过程由编译器在编译期执行,所以编辑器里看不到这些“合成方法” (synthesized method)的源代码。除了生成方法代码之外,编译器还要自动向类中添加适当类型的实例变量,并且在属性名前面加下划线,以此作为实例变量的名字。

@interface CYLPerson : NSObject 
@property NSString *firstName; 
@property NSString *lastName; 
@end

在上例中,会生成两个实例变量,其名称分别为 _firstName 与 _lastName。也可以在类的实现代码里通过 @synthesize语法来指定实例变量的名字:

@implementation CYLPerson 
@synthesize firstName = _myFirstName; 
@synthesize lastName = _myLastName; 
@end 

上述语法会将生成的实例变量命名为 _myFirstName 与 _myLastName ,而不再使用默认的名字。一般情况下无须修改默认的实例变量名,但是如果你不喜欢以下划线来命名实例变量,那么可以用这个办法将其改为自己想要的名字。笔者还是推荐使用默认的命名方案,因为如果所有人都坚持这套方案,那么写出来的代码大家都能看得懂。

总结下 @synthesize 合成实例变量的规则,有以下几点:

  1. 如果指定了成员变量的名称,会生成一个指定的名称的成员变量,

  2. 如果这个成员已经存在了就不再生成了.

  3. 如果是 @synthesize foo; 还会生成一个名称为foo的成员变量,也就是说:

如果没有指定成员变量的名称会自动生成一个属性同名的成员变量,

  1. 如果是 @synthesize foo = _foo; 就不会生成成员变量了.

假如 property 名为 foo,存在一个名为 _foo 的实例变量,那么还会自动合成新变量么? 不会。如下图:

enter image description here

15. 在有了自动合成属性实例变量之后,@synthesize还有哪些使用场景?

回答这个问题前,我们要搞清楚一个问题,什么情况下不会autosynthesis(自动合成)?

  1. 同时重写了 setter 和 getter 时
  2. 重写了只读属性的 getter 时
  3. 使用了 @dynamic 时
  4. 在 @protocol 中定义的所有属性
  5. 在 category 中定义的所有属性
  6. 重载的属性

当你在子类中重载了父类中的属性,你必须 使用 @synthesize 来手动合成ivar,重载了属性会包警告,使用@synthesize后通过打印IvarList发现子类也生成了一个父类同名的成员变量,子类父类都有了

除了后三条,对其他几个我们可以总结出一个规律:当你想手动管理 @property 的所有内容时,你就会尝试通过实现 @property 的所有“存取方法”(the accessor methods)或者使用 @dynamic 来达到这个目的,这时编译器就会认为你打算手动管理 @property,于是编译器就禁用了 autosynthesis(自动合成)。

因为有了 autosynthesis(自动合成),大部分开发者已经习惯不去手动定义ivar,而是依赖于 autosynthesis(自动合成),但是一旦你需要使用ivar,而 autosynthesis(自动合成)又失效了,如果不去手动定义ivar,那么你就得借助 @synthesize来手动合成 ivar。

其实,@synthesize 语法还有一个应用场景,但是不太建议大家使用:

可以在类的实现代码里通过 @synthesize 语法来指定实例变量的名字:

@implementation CYLPerson 
@synthesize firstName = _myFirstName; 
@synthesize lastName = _myLastName; 
@end 

上述语法会将生成的实例变量命名为 _myFirstName 与 _myLastName,而不再使用默认的名字。一般情况下无须修改默认的实例变量名,但是如果你不喜欢以下划线来命名实例变量,那么可以用这个办法将其改为自己想要的名字。笔者还是推荐使用默认的命名方案,因为如果所有人都坚持这套方案,那么写出来的代码大家都能看得懂。

举例说明:应用场景:

//
// .m文件
// http://weibo.com/luohanchenyilong/ (微博@iOS程序犭袁)
// https://github.com/ChenYilong
// 打开第14行和第17行中任意一行,就可编译成功

@import Foundation;

@interface CYLObject : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@end

@implementation CYLObject {
   //    NSString *_title;
}

//@synthesize title = _title;

- (instancetype)init
{
   self = [super init];
   if (self) {
       _title = @"微博@iOS程序犭袁";
   }
   return self;
}

- (NSString *)title {
   return _title;
}

- (void)setTitle:(NSString *)title {
   _title = [title copy];
}

@end

结果编译器报错: enter image description here

当你同时重写了 setter 和 getter 时,系统就不会生成 ivar(实例变量/成员变量)。这时候有两种选择:

  1. 要么如第14行:手动创建 ivar
  2. 要么如第17行:使用@synthesize foo = _foo; ,关联 @property 与 ivar。

更多信息,请戳- 》 When should I use @synthesize explicitly?

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/li198847/article/details/84540175
今日推荐