Blender2.8-工作间-雕刻(Sculpting)

动态拓扑开关:Ctrl + D(开启动态拓扑后,网格模型会被强制三角化,即使关闭动态拓扑或再次进入雕刻间也不会还原)

快速添加表面细分修改器:Ctrl +0/1/2/3/4/5分别对应0/1/2/3/4/5级细分(如果物体已经有一个表面细分修改器,这么做只会简单地改变其细分级别,而不会添加另一个表面细分修改器。)

快捷键:

调节笔刷半径:F

隐藏框选区域:H

显示框选区域:Shift + H

最大化显示框选区域:SHit + B

遮罩框选区域:B/M

取消遮罩:Alt + M

Clay Strips笔刷

适合于生物建模基本塑形

Crease 笔刷

Pinch 笔刷

Smooth笔刷

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转载自blog.csdn.net/hello_tute/article/details/84893304