VRay 2.0 for Rhino 巴塞罗那德国馆日景表现

作者:活力网

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我们将通过一个午后日景案例去呈现
为你解密VRay for Rhino的表现思路与流程

渲染表现是一个综合过程
你需要考虑灯光、环境背景、材质纹理、画面构图间的关系
而不是单方面参数
对于本案例,在构图方面
我们将焦距给到14MM,并将透视类型设置到两点透视
目的在于看到更多的空间并校正三点透视
相机参数与视图
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在照明方面并没有用穹面光实现HDRI照明(在此版本中存在bug)
而是直接改用环境卷展栏下的天光与背景实现HDRI照明技术
用的是这张图提供环境照明
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天光设置好之后,可以考虑太阳光的呈现
对于午后日景,你若把阳光的明暗关系把握到位即成功了一大半
这里放弃默认的Rhino阳光系统(因环境卷展栏被HDRI占用)
而是改用VRaysun阳光系统
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设置好后,我们可以借助白模去把握住场景的光影关系
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接下来我们就可以考虑材质的调整了
材质的呈现除了本身的物理参数外离不开环境空间与照明
所以HDRI除了提供天光照明外,还提供水、玻璃等反射对像的反射作用
场景中的玻璃与水占有较大的面积
因此若你把这两个材质把握到位就将大大增强图纸表现力
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接下来结合材质与灯光进行一个综合测试
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整体效果还不错(构图关系、色彩平衡、明暗对比、材质方向)
背景我们需要结合后期再做调整一下
这里需要导出一张材质ID进行后期处理
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导入到PS后,主要是针对色彩平衡、明暗关系、背景合成进行优化处理
这是我们的最终结果
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具体操作学习,请上活力网www.uzing.net
学习路径:课程库 > 建筑表现 > VRay 2.0 for Rhino 巴塞罗那德国馆日景表现
学习链接http://www.uzing.net/course_show-166-5335-1-5-1.html

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