Rhino脚本引擎技术介绍

摘要:Rhino是一个开源的脚本引擎框架,可以运行类似javascript语法的脚本,并可以调用java的方法,并可以嵌入Java执行,脚本修改后不需要重启JVM进程,就可以使用解析或编译方式执行,非常方便。

Rhino是一个开源的脚本引擎框架,可以运行类似javascript语法的脚本,并可以调用java的方法,并可以嵌入Java执行,脚本修改后不需要重启JVM进程,就可以使用解析或编译方式执行,非常方便。由于Rhino脚本中可以写入任何表达式和javacript程序,既可以进行条件规则的判断,也可以进行各类简单或复杂的计算,因此是BPS中以前参与者规则和连线规则的一个良好替代方案,在某银行新一代流程平台中,我们使用了Rhino脚本引擎来替代以前基于Antlr词法分析器的规则引擎。

由于Rhino的灵活和强大的功能,从JDK1.6开始,JDK将Rhino开源软件纳入JDK内部API中,形成了以javax.script为包名的脚本引擎API。

使用Rhino有如下好处:

1、实现简单,灵活,功能强大,对比以前BPS规则用的Antlr词法分析器,实现更加简单,不需要进行规则文件编辑和代码生成(而且对不同规则需要生成多套代码,很不灵活),脚本引擎可以进行几乎任何运算或Java调用,能满足某银行新一代流程平台的要求。

2、即时生效,修改脚本后不用重启Java进程就可以立即生效运行。

3、有编译和解析两种运行方式,编译方式在大量并发的调用情况下性能更好。

4、轻量,JDK内置,不需要引入其他第三方jar。

下面主要介绍JDK内置的Rhino脚本引擎,以及其javax.script的API用法。

翻开JDK1.6的javax.script的API,可以看到脚本API中只包含6个接口和6个类(其中一个还是一个异常),整个API非常简单易用。

主要的类图如下(类图做了一些省略,对一些不常用的类和接口省略了,并只显示了主要的方法):

Bindings接口可以理解为上下文,可以往上下文中设置一个Java对象或通过key获取一个对象,它有一个实现类,SimpleBindings,内部就是一个map。

上下文是给脚本引擎执行脚本时使用的,脚本引擎在执行脚本的时候,用到上下文中放置的Java对象,执行其方法,使用其属性。

ScriptEngine接口就是脚本引擎,用于执行脚本计算结果的接口,其实现类是AbstractScriptEngine和底层的RhinoScriptEngine,这些类是脚本引擎的核心类。eval(String script)和eval(String script, Bindings n)两个方法就是执行一段脚本返回计算结果的两个方法,第二个方法会传入上下文,即运行脚本时,脚本需要使用上下文中设置的Java变量的方法或属性。

上下文是有范围的,分三种范围:

  •    全局的:所有脚本引擎都可以使用的,由ScriptContext. GLOBAL_SCOPE常量来定义其范围的名称。ScriptEngine.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE)可以获GLOBAL取这类上下文。
  •    引擎即的:只是一个脚本引擎可以使用的,由ScriptContext. ENGINE_SCOPE常量来定义其范围的名称。ScriptEngine.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE)可以获取这类上下文。
  •    局部的:引擎的一次计算用到的Bindings,没有常量定义,ScriptEngine.createBindings()创建的就是这类上下文。

ScriptEngineManager可以认为是脚本引擎的一个管理类或工厂,一般我们获取javascript脚本引擎时,会调用这个类实例的getEngineByName("js")方法来获得支持js语法的脚本引擎。

脚本引擎在执行脚本的时候有两种方式:

  •    解释执行:直接运行ScriptEngine的eval方法
  •    编译执行:运行CompiledScript的eval方法,脚本引擎的内部实现类RhinoScriptEngine又实现了Compilable接口,可以将脚本语句编译成编译后脚本(CompiledScript),CompiledScript可以直接运行eval方法,进行编译方式的脚本执行。

按理来说,编译执行要快于解释执行,但在实际的测试中发现,只有在大量计算的情况下(循环次数在1-10万以上),编译执行快于解释执行,否则,解释执行可能更快。

下面举例说明脚本引擎的基本用法:

   进行简单的脚本表达式计算:

   package demo.scriptengine;
   import javax.script.ScriptEngine;
   import javax.script.ScriptEngineManager;
   import javax.script.ScriptException;
   public class SimpleScript {
   public static void main(String[] args) throws ScriptException {
   ScriptEngineManager seManager=new ScriptEngineManager();
   ScriptEngine se=seManager.getEngineByName("js");
   Object ret=se.eval("3+4;");
   System.out.println(ret);
   }
   }
计算结果打印出7.0.

   使用Bindings上下文计算

   package demo.scriptengine;
   import javax.script.Bindings;
   import javax.script.ScriptEngine;
   import javax.script.ScriptEngineManager;
   import javax.script.ScriptException;
   public class ScriptUsingBindings {
   public static void main(String[] args) throws ScriptException {
   ScriptEngineManager seManager=new ScriptEngineManager();
   ScriptEngine se=seManager.getEngineByName("js");
   Bindings bindings=se.createBindings();
   bindings.put("user", new User("张三",19));
   Object ret=se.eval("print(user.getName()); if(user.age>=18) '已成年'; else '未成年';",bindings);
   System.out.println(ret);
   }
   }
User是一个对象,用name和age两个属性和getName()和getAge()两个方法,在脚本中使用user.age和user.getAge()都可以。

   计算后结果返回:张三已成年

   以上两个例子都是使用解释方式进行计算,下面的例子使用编译的方式进行计算。

   使用编译方式进行计算。

   package demo.scriptengine;
   import javax.script.Bindings;
   import javax.script.Compilable;
   import javax.script.CompiledScript;
   import javax.script.ScriptEngine;
   import javax.script.ScriptEngineManager;
   import javax.script.ScriptException;
   public class CompiledUsingBindings {
   public static void main(String[] args) throws ScriptException {
   ScriptEngineManager seManager=new ScriptEngineManager();
   ScriptEngine se=seManager.getEngineByName("js");
   Compilable ce=(Compilable)se;
   String script="println(user.getName()+'的年龄为'+user.getAge());if(user.age>=18) '已成年'; else '未成年';";
   CompiledScript cs=ce.compile(script);
   Bindings bindings=se.createBindings();
   bindings.put("user", new User("张三",19));
   Object ret=cs.eval(bindings);
   System.out.println(ret);
   }
   }
控制台打印出:

   张三的年龄为19

   已成年

   注意:print,println是脚本引擎内置函数,是向控制台打印输出。

   解释方式执行javascript函数

  	package demo.scriptengine;
   import javax.script.ScriptEngine;
   import javax.script.ScriptEngineManager;
   import javax.script.ScriptException;
   public class JSFunc {
   public static void main(String[] args) throws ScriptException {
   ScriptEngineManager seManager=new ScriptEngineManager();
   ScriptEngine se=seManager.getEngineByName("js");
   String script="function sum(a,b) { return a+b; }";
   se.eval(script);
   Object ret=se.eval("sum(3,4)");
   System.out.println(ret);
   }
   }
返回结果为7.0

   se.eval(script);

   Object ret=se.eval("sum(3,4)");

   这种语法和"function sum(a,b) { return a+b; } sum(3,4);"语法相同。

   编译方式执行javascript函数

   package demo.scriptengine;
   import javax.script.Bindings;
   import javax.script.Compilable;
   import javax.script.CompiledScript;
   import javax.script.ScriptEngine;
   import javax.script.ScriptEngineManager;
   import javax.script.ScriptException;
   public class JSFuncCompiled {
   public static void main(String[] args) throws ScriptException {
   ScriptEngineManager seManager=new ScriptEngineManager();
   ScriptEngine se=seManager.getEngineByName("js");
   Compilable ce=(Compilable)se;
   String script="function sum(a,b) { return a+b; } sum(a,b);";
   CompiledScript cs=ce.compile(script);
   Bindings bindings=se.createBindings();
   bindings.put("a", 3);
   bindings.put("b", 4);
   Object ret=cs.eval(bindings);
   System.out.println(ret);
   }
   }
   返回结果为7.0

   JS函数调用的高级用法

   package demo.scriptengine;
   import javax.script.*;
   public class InvokeScriptFunction {
   public static void main(String[] args) throws Exception {
   ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
   ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
   // JavaScript code in a String
   String script = "function hello(name) { print('Hello, ' + name); }";
   // evaluate script
   engine.eval(script);
   // javax.script.Invocable is an optional interface.
   // Check whether your script engine implements or not!
   // Note that the JavaScript engine implements Invocable interface.
   Invocable inv = (Invocable) engine;
   // invoke the global function named "hello"
   inv.invokeFunction("hello", "Scripting!!" );
   }
   }
函数使用高级用法2,调用对象的方法。
   package demo.scriptengine;
   import javax.script.*;
   public class InvokeScriptMethod {
   public static void main(String[] args) throws Exception {
   ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
   ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
   // JavaScript code in a String. This code defines a script object 'obj'
   // with one method called 'hello'.
   String script = "var obj = new Object(); obj.hello = function(name) { print('Hello, ' + name); }";
   // evaluate script
   engine.eval(script);
   // javax.script.Invocable is an optional interface.
   // Check whether your script engine implements or not!
   // Note that the JavaScript engine implements Invocable interface.
   Invocable inv = (Invocable) engine;
   // get script object on which we want to call the method
   Object obj = engine.get("obj");
   // invoke the method named "hello" on the script object "obj"
   inv.invokeMethod(obj, "hello", "Script Method !!" );
   }
   }
调用js文件
   package demo.scriptengine.calljava;
   import java.io.FileReader;
   import javax.script.ScriptEngine;
   import javax.script.ScriptEngineManager;
   public class ListFileTest {
   public static void main(String[] args){
   ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
   ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("js");
   String jsFilename="listFiles.js";
   try {
   engine.eval(new FileReader(jsFilename));
   } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
   }
   }
   }
   listFiles.js内容如下:
   importClass(java.io.File);
   var rootDir = new File("c:/");
   var files = rootDir.listFiles();
   var fixlength=40;
   for(var i=0;i<files.length;i++){
   var apath=files[i].getAbsolutePath();
   print(apath);
   for(var j=0;j<fixlength-apath.length();j++)
   print(" ");
   println((files[i].isDirectory()?"dir":"file"));
   };
控制台输出c盘的目录文件列表:

   c:\$360Section dir

   c:\$Recycle.Bin dir

   c:\360SANDBOX dir

   c:\antlr dir

   c:\bar.emf file

   c:\bea dir

   c:\Config.Msi dir

   c:\Documents and Settings dir

   c:\dshell.txt file

   c:\hiberfil.sys file

   c:\HP Universal Print Driver dir

   c:\i-Wifi.lnk file

   c:\kisinstall.dat file

   c:\KRECYCLE dir

   c:\KRSHistory dir

   c:\MSOCache dir

   ... ...

   例子就列举这么多,要学习的同学可以下载JDK1.7的JavaDoc,里面有scripting的学习资料。下面,写脚本要注意下面的事项:

   脚本可以由返回值,也可以没有返回值。如果要返回值,返回语句一定要写在最后一行。如:

   var a=5;

   var b=6;

   a;

   b;

   上面语句只会返回b的值6,不会返回a的值5.

   返回值不支持这样的语法:"var a=5;",应该是"var a=5; a;"

   每一个语句后建议加";",如果一行就是一个语句,可以不加分号,但如果一行写几个语句,每个语句必须使用分号分隔,否则脚本引擎无法区分每条语句,会报javascript语法错。

   脚本可调用java对象的方法,如果方法名称为javascript的关键字,则方法无法运行,如下面的语法是运行不了的:

   var f=new java.io.File("c:/out.txt");

   f.delete();

   delete是Javascript的关键字,所以f.delete()是无法运行的,会报javascript语法错。

   除非在javascript函数里写return语句,在返回语句中使用return是不支持的,如下面的语句是不支持的。

   var a=3*6/2;

   return a;

   正确的写法是:

   var a=3*6/2;

   a;

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转载自alex4java.iteye.com/blog/2288165