VRay for SketchUp 工业产品表现之台灯

作者:活力网Caigle
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对于大部分学员朋友来说,黄铜材质与灯罩材质一直是一个难点
今天将通过这个台灯案例为大家解密其中技术难点

首先在构图方面,我们会借助UzingTool打开隐藏相机参数
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将构图宽高比设置成0.75
视角值给到一个30度的长焦镜头
对于工业产品表现来说,往往会选择一个长焦或者标准镜头来实现

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接下来是灯光方面,我们使用了三种灯光类型
首先使用HDRI照明技术模拟照明与背景
这对黄铜等反射与高光质感的体现有很大帮助
用的是这张图
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相关参数设置
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然后我们还会利用泛光灯提供台灯照明,并给一个片光缓和一下台灯暖光
两个灯光相关参数如下
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一个好的材质呈现离不开灯光与环境
所以它是一个综合考虑材质本身的物理属性、灯光、环境背景的一个过程
在这个空间中重点材质是黄铜与灯罩
灯罩我们是借助双面材质实现
黄铜我们借助反射层下的关键性参数实现
灯罩材质
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黄铜材质
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木纹材质
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墙面材质
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在我的课程当中,我更强调的是工具的应用化
这才是工具的本质
所以最终出图的选项参数方面,直接使用预设参数的高参数即可
可以根据自己的需求合理选择
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以下是这我的课程内容框架

1、课程预览(免费)
2、构图思路与相机设置
3、布光之泛光灯、片光与hdri照明技术的应用
4、灯罩材质、黄铜材质等其它材质的调整
5、出图设置
6、后期处理

课程成果预览

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具体视频操作学习,请上活力网www.uzing.net
学习路径:课程库 > 建筑表现 > VRay for SketchUp 工业产品表现之台灯
学习链接http://www.uzing.net/course_show-162-5332-1-5-1.html

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