VRay3 for SketchUp 焦散完全解析教程

作者:活力网Caigle

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本次课程之前以连载的方式发布,现已经更新完成。
课程内容主要分为三大部分:
一、焦散概论;二、反射焦散及其它相关设置;三、折射焦散及其它相关设置。
通过这三个视频,Caigle为你完全解析其中的核心要点。
视频观看链接:http://uzing.net/course_show-1918-6320-1-5-1.html

【课程内容】
关于焦散,是一种光学现象,是光线经过反射或者折射后形成的聚光效果,主要有反射焦散折射焦散两种。
当强光线照射到具有强反射属性的曲面对象时,如金属手镯,就会产生反射焦散现象
如下图,光线照射到金属手镯内壁,反射到桌面形成焦散效果。
焦散形态样式将由对象本身的反射强弱表面光滑程度光源强弱因素共同决定。
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当强光线照射到透明对象时,例如流动的水或玻璃杯,通过折射后形成聚光称之为折射焦散
下图中,太阳光(强光源)照射到水杯及杯中的水,经过折射形成了形态优美的焦散效果。
折射焦散形态样式由光源强弱折射对象形体形态折射率来决定的。
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现实生活中我们也会经常看到水的焦散现象。
当阳光照射产生波浪的水面时(平静的水面除外),在水底会形焦散效果。如下图
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看完以上内容的讲解,相信此时你已经对焦散有了初步的认知与印象。
回到软件中,我们需要依据真实世界中的物理现象来设置对应的相关参数。

这里有几个核心要点:
(一)反射集散
1、准备一个能产生焦散的形态对象,如手镯;
2、场景中要有一个相对较强的光源(太阳、点光源、聚光灯等),并结合测试调整参数;
3、为对象指定反射属性,并结合测试调整参数;
4、启用焦散选项,并结合测试调整参数;

(二)反射焦散
反射焦散的实现与反射略有不同,其中一个相关参数是能否实现焦散效果的关键。
1、准备一个能产生折射焦散的透明对象,如玻璃杯;
2、场景中要有一个相对较强的光源,如太阳、点光源、聚光灯等,并结合测试调整相应参数;
3、为场景对角指定折射属性,并结合测试调整参数;
4、取消“影响阴影”选项方可得到正常的焦散效果,但会各到一个不准备的阴影,这就需后期混合两个正确的结果;
5、启用焦散选项,并结合测试调整参数;

【课程目录】
视频观看列表目录:
1、焦散概论>>>>
2、反射焦散及其相关设置>>>>
3、折射焦散及其相关设置>>>>

【课程学习】
具体操作视频学习,请上活力网www.uzing.net
学习路径:课程库 > 建筑表现 > VRay 3 for SketchUp 焦散效果完全解析教程
学习链接:http://uzing.net/course_show-1918-6320-1-5-1.html

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