服务定位器模式(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找 JNDI 的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在 JNDI 中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位器会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计模式的实体。
服务(Service) - 实际处理请求的服务。对这种服务的引用可以在 JNDI 服务器中查找到。
Context / 初始的 Context - JNDI Context 带有对要查找的服务的引用。
服务定位器(Service Locator) - 服务定位器是通过 JNDI 查找和缓存服务来获取服务的单点接触。
缓存(Cache) - 缓存存储服务的引用,以便复用它们。
客户端(Client) - Client 是通过 ServiceLocator 调用服务的对象。
代码:
1.服务接口
public interface Service {
public String getName();
public void execute();
}
public class Service1 implements Service{
@Override
public String getName() {
return "service1";
}
@Override
public void execute() {
System.out.println("执行服务1的服务");
}
}
public class Service2 implements Service{
@Override
public String getName() {
return "service2";
}
@Override
public void execute() {
System.out.println("执行服务2的服务");
}
}
2.为 JNDI 查询创建 InitialContext
public class InitialContext {
public Object lookUp(String jndiName) {
if ("service1".equalsIgnoreCase(jndiName)) {
System.out.println("Looking up and creating a new Service1 object");
return new Service1();
} else if ("service2".equalsIgnoreCase(jndiName)) {
System.out.println("Looking up and creating a new Service2 object");
return new Service2();
}
return null;
}
}
3.缓存 Cache
public class Cache {
private List<Service> services;
public Cache() {
services = new ArrayList<>();
}
public Service getService(String serviceName) {
for (Service service : services) {
if (serviceName.equalsIgnoreCase(service.getName())) {
System.out.println("return cache service...");
return service;
}
}
return null;
}
public void addService(Service service) {
boolean flag = false;
for (Service service1 : services) {
if (service1.getName().equalsIgnoreCase(service.getName()))
flag = true;
}
if (!flag)
services.add(service);
}
}
4.服务定位器
public class ServiceLocator {
private static Cache cache;
static {
cache=new Cache();
}
public static Service getService(String jndiName) {
Service service=cache.getService(jndiName);
if(service!=null)
return service;
InitialContext context=new InitialContext();
Service service1=(Service) context.lookUp(jndiName);
cache.addService(service1);
return service1;
}
}
5.测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Service service=ServiceLocator.getService("service1");
service.execute();
service=ServiceLocator.getService("service1");
service.execute();
service=ServiceLocator.getService("service2");
service.execute();
service=ServiceLocator.getService("service2");
service.execute();
}
}
6.测试结果
Looking up and creating a new Service1 object
执行服务1的服务
return cache service...
执行服务1的服务
Looking up and creating a new Service2 object
执行服务2的服务
return cache service...
执行服务2的服务
7.结论
client客户端通过定位器获取服务,然后调用服务。定位器先去缓存里面取,没有,去初始化Context中取。
转载于
http://www.runoob.com/design-pattern/service-locator-pattern.html