集成学习--随机森林

1.集成学习

1.1概念

集成学习(ensemble learning)它本身不是一个单独的机器学习算法,而是通过构建并结合多个机器学习器来完成学习任务。集成学习可以用于分类问题集成,回归问题集成,特征选取集成,异常点检测集成等等。
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集成学习有两个主要的问题需要解决

第一是如何得到若干个个体学习器
第二是如何选择一种结合策略,将这些个体学习器集合成一个强学习器。

1.2 个体学习器

两种选择:

同质

  • 同质就是所有的个体学习器都是一个种类的。比如都是决策树个体学习器,或者都是神经网络个体学习器。

异质

  • 就是所有的个体学习器不全是一个种类的。比如我们有一个分类问题,对训练集采用支持向量机个体学习器,逻辑回归个体学习器和朴素贝叶斯个体学习器来学习,再通过某种结合策略来确定最终的分类强学习器。

    同质个体学习器的应用是最广泛的,一般我们常说的集成学习的方法都是指的同质个体学习器。而同质个体学习器使用最多的模型是CART决策树和神经网络。同质个体学习器按照个体学习器之间是否存在依赖关系可以分为两类:

一个是个体学习器之间存在强依赖关系,一系列个体学习器基本都需要串行生成,代表算法是boosting系列算法,
第二个是个体学习器之间不存在强依赖关系,一系列个体学习器可以并行生成,代表算法是bagging和随机森林(Random Forest)系列算法

1.3Boosting(串行)

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Boosting算法的工作机制:

  • 首先从训练集用初始权重训练出一个弱学习器1
  • 根据弱学习的学习误差率表现来更新训练样本的权重,使得之前>弱学习器1学习误差率高的训练样本点的权重变高,使得这些误差率高的点在后面的弱学习器2中得到更多的重视。
  • 然后基于调整权重后的训练集来训练弱学习器2.
  • 如此重复进行,直到弱学习器数达到事先指定的数目T
  • 最终将这T个弱学习器通过集合策略进行整合,得到最终的强学习器。

boosting 两个核心问题

  • 在每一轮如何改变训练数据的权值或概率分布?

通过提高那些在前一轮被弱分类器分错样例的权值,减小前一轮分对样例的权值,来使得分类器对误分的数据有较好的效果。

  • 通过什么方式来组合弱分类器?

通过加法模型将弱分类器进行线性组合.比如:
AdaBoost(Adaptive boosting)算法:刚开始训练时对每一个训练例赋相等的权重,然后用该算法对训练集训练t轮,每次训练后,对训练失败的训练例赋以较大的权重,也就是让学习算法在每次学习以后更注意学错的样本,从而得到多个预测函数。通过拟合残差的方式逐步减小残差,将每一步生成的模型叠加得到最终模型。
GBDT(Gradient Boost Decision Tree),每一次的计算是为了减少上一次的残差,GBDT在残差减少(负梯度)的方向上建立一个新的模型
Boosting系列算法里最著名算法主要有AdaBoost算法和提升树(boosting tree)系列算法

1.4 Bagging(并行)

概念
是一种在原始数据集上通过有放回抽样重新选出k个新数据集来训练分类器的集成技术。它使用训练出来的分类器的集合来对新样本进行分类,然后用多数投票或者对输出求均值的方法统计所有分类器的分类结果,结果最高的类别即为最终标签。此类算法可以有效降低bias,并能够降低variance。
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bagging的个体弱学习器的训练集是通过随机采样得到的。通过T次的随机采样,我们就可以得到T个采样集,对于这T个采样集,我们可以分别独立的训练出T个弱学习器,再对这T个弱学习器通过集合策略来得到最终的强学习器。
随机采样有必要做进一步的介绍,这里一般采用的是自助采样法(Bootstap sampling),即对于m个样本的原始训练集,我们每次先随机采集一个样本放入采样集,接着把该样本放回,也就是说下次采样时该样本仍有可能被采集到,这样采集m次,最终可以得到m个样本的采样集,由于是随机采样,这样每次的采样集是和原始训练集不同的,和其他采样集也是不同的,这样得到多个不同的弱学习器。

自助法】它通过自助法(bootstrap)重采样技术,从训练集里面采集固定个数的样本,但是每采集一个样本后,都将样本放回。也就是说,之前采集到的样本在放回后有可能继续被采集到。

【OOB】在Bagging的每轮随机采样中,训练集中大约有36.8%的数据没有被采样集采集中。对于这部分没采集到的数据,我们常常称之为袋外数据(Out Of Bag,简称OOB)。这些数据没有参与训练集模型的拟合,因此可以用来检测模型的泛化能力。

【随机性】对于我们的Bagging算法,一般会对样本使用boostrap进行随机采集,每棵树采集相同的样本数量,一般小于原始样本量。这样得到的采样集每次的内容都不同,通过这样的自助法生成k个分类树组成随机森林,做到样本随机性。

【输出】Bagging的集合策略也比较简单,对于分类问题,通常使用简单投票法,得到最多票数的类别或者类别之一为最终的模型输出。对于回归问题,通常使用简单平均法,对T个弱学习器得到的回归结果进行算术平均得到最终的模型输出。

1.5 结合策略

1.5.1 平均法

对于回归预测(数值类型)

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1.5.2投票法

对于分类问题预测,通常使用的是投票法。

  • 相对多数投票法,也就是我们常说的少数服从多数,也就是T个弱学习器的对样本x的预测结果中,数量最多的类别ci为最终的分类类别。如果不止一个类别获得最高票,则随机选择一个做最终类别。
  • 绝对多数投票法,也就是我们常说的要票过半数。在相对多数投票法的基础上,不光要求获得最高票,还要求票过半数。否则会拒绝预测。
  • 加权投票法,和加权平均法一样,每个弱学习器的分类票数要乘以一个权重,最终将各个类别的加权票数求和,最大的值对应的类别为最终类别。

1.5.3 学习法

代表方法是stacking
将弱学习器称为初级学习器,将用于结合的学习器称为次级学习器。对于测试集,我们首先用初级学习器预测一次,得到次级学习器的输入样本,再用次级学习器预测一次,得到最终的预测结果。

2.随机森林

随机森林(Random Forest,RF)是Bagging算法的一种,RF相对于Bagging只是对其中一些细节做了自己的规定和设计。

【弱分类器】首先,RF使用了CART决策树作为弱学习器。换句话说,其实我们只是将使用CART决策树作为弱学习器的Bagging方法称为随机森林。

【随机性】同时,在生成每棵树的时候,每个树选取的特征都仅仅是随机选出的少数特征,一般默认取特征总数m的开方。而一般的CART树则是会选取全部的特征进行建模。因此,不但特征是随机的,也保证了特征随机性。

【样本量】相对于一般的Bagging算法,RF会选择采集和训练集样本数N一样个数的样本。

【特点】由于随机性,对于降低模型的方差很有作用,故随机森林一般不需要额外做剪枝,即可以取得较好的泛化能力和抗过拟合能力(Low Variance)。当然对于训练集的拟合程度就会差一些,也就是模型的偏倚会大一些(High Bias),仅仅是相对的。

随机森林的弱分类器使用的是CART数,CART决策树又称分类回归树。当数据集的因变量为连续性数值时,该树算法就是一个回归树,可以用叶节点观察的均值作为预测值;当数据集的因变量为离散型数值时,该树算法就是一个分类树,可以很好的解决分类问题。
但需要注意的是,该算法是一个二叉树,即每一个非叶节点只能引伸出两个分支,所以当某个非叶节点是多水平(2个以上)的离散变量时,该变量就有可能被多次使用。同时,若某个非叶节点是连续变量时,决策树也将把他当做离散变量来处理(即在有限的可能值中做划分)

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