C++深度解析 布尔类型和引用(3)
1 布尔类型 bool
在C++中,bool类型只有true(非0)和false(0)两个值,且bool类型只占用了一个字节
true:非0
false:0
示例一:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
bool b = 0;
printf("b = %d\n", b);
b++;
printf("b = %d\n", b);
b = b - 3;
printf("b = %d\n", b);
return 0;
}
结果如下:
在C++中,遇到布尔类型bool时,将bool类型当成一个只占用1个字节的整形数。
示例二:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
bool b = false;;
int a = b;
printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b)); //1
printf("b = %d, a = %d\n", b, a); //0, 0
b = 3;
a = b;
printf("b = %d, a = %d\n", b, a); //1, 1
b = -5;
a = b;
printf("b = %d, a = %d\n", b, a); //1, 1
a = 10;
b = a;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b); //10, 1
a = 0;
b = a;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b); //0, 0
return 0;
}
结果如下:
2 三目运算符
三目运算符即可作为右值使用,又可作为左值使用。
示例一:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 1;
int b = 2;
(a < b ? a : b) = 3; // a = 3;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
结果如下:
示例二:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 1;
int b = 2;
(a < b ? a : 2) = 3;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
结果如下:
三目运算符可能返回的值中如果有一个是常量值,则不能作为左值使用。
意义:如果三目运算符的返回都是变量的时候,返回的是变量的本身。
3 引用
变量名的本质是存储空间的别名。
引用:已定义变量的别名
引用的语法:Type& name = var;
引用在定义时,必须初始化,且类型必须一致,初始化的值必须是变量,而非常量
int a = 4;
int& b = a; //b为a的别名
b = 5; //操作b就是操作a
注意:普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化。
示例一:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 4;
int& b = a;
b = 5;
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("&a = %p\n", &a);
printf("&b = %p\n", &b);
return 0;
}
结果如下:
在C++,完全可以对同一段连续的内存,起任意多的别名。
示例二:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 4;
float& b = a;
b = 5;
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("&a = %p\n", &a);
printf("&b = %p\n", &b);
return 0;
}
结果如下:
引用b的类型 必须和 变量a要一样。
小结:
bool类型是C++新增加的基础类型
bool类型的值只能是true(非0)和false(0)
C++中的三目运算符可作为左值使用
C++中的引用可以看作变量的别名来使用
三目运算符的可能返回都是变量时,返回的是引用