LInux C++学习day02 C++的布尔类型bool 操作符别名 C++的函数 C++的动态内存管理 C++的引用(reference)

一 C++的布尔类型bool
1 bool类型是C++中的基本数据类型,专门表示逻辑值,使用true表示逻辑真,使用false表示逻辑假
2 bool类型在内存占一个字节:1表示true,0表示false
3 bool类型变量可以接收任何类型表达式结果,其值非零则为真,为0则为假。

二 操作符别名//了解
&& <> and
|| <
> or
^ <> xor
{ <
> <%
} <==> %>

三 C++的函数
1 函数重载
1)定义
在相同作用域中,定义同名的函数,但是它们参数必须要有所区分,这样的函数之间关系称为函数重载
注:函数重载和返回类型无关

eg:实现图形库
//C语言
void drawRect(int x,int y,int w,int h){…}
void drawCircle(int x,int y,int r){…}

//C++语言
void draw(int x,int y,int w,int h){…}
void draw(int x,int y,int r){…}

2)函数重载的匹配
调用重载关系的函数时,编译器会根据参数的匹配程度,自动选择最优的重载版本,当前g++编译器匹配的一般规则:
完全匹配>=常量转换>升级转换>降级转换>省略号匹配

3)函数重载原理
C++编译器是通过对函数进行换名,将参数表的类型信息整合到新的函数名中,解决函数重载和名字冲突的矛盾。

笔试题:C++中extern "C"声明的作用?
答案:可以在C++函数声明的前面加入extern "C",要求C++编译器不会改函数进行换名,方便C程序调用改函数。

注:被extern "C"声明的函数无法重载

2 函数的缺省参数(默认实参)
1)定义函数时,可以为函数的参数指定缺省值,调用该函数时,如果不给实参,就取缺省值作为相应的实参.
void func(int a,int b,int flag = 0){}
2)靠右原则:如果一个参数有缺省值,那么该参数右侧的所有参数都必须带有缺省值。
3)如果函数的定义和声明分开,缺省参数应该写在函数的声明部分,而定义时不要再写.

3 函数的哑元参数
1)定义
定义函数时,只有类型而没有变量名的参数被称为是哑元
void func(int/哑元/){

}
2)使用哑元的场景
–》操作符重载时,用于区分前后++/–(后面讲)
–》为了兼容旧代码
eg:
算法库:void math_func(int a,int b){…}
使用者:
int main(void){
math_func(10,20);

math_func(30,40);

}
------------------------
升级算法库:void math_func(int a,int/哑元/){…}
使用者:
int main(void){
math_func(10,20);

math_func(30,40);

}

4 内联函数(inline)
1)定义
使用inline修饰的函数即为内联函数,编译器会尝试对内联函数进行优化,可以避免函数调用的开销,提高代码的执行效率.
inline void func(void){…}
2)使用说明
–》多次调用的小而简单的函数适合内联
–》调用次数极少或者大而复杂的函数不适合内联
–》递归函数不能内联
–》虚函数不能内联(后面讲)

注:内联只是一种建议而不是强制语法要求,一个函数能否进行内联优化主要取决于编译器,有些函数不加inline修饰也会默认处理为内联优化,有些函数即便加了inline修饰也会被编译器忽略掉。

四 C++的动态内存管理
1 回顾C中动态内存管理
1)分配:malloc()
2)释放:free()

2 C++通过操作符实现动态内存管理
1)分配:new/new[]
2)释放:delete/delete[]
eg:
int* pi = (int*)malloc(4);

free(pi);
---------------------
int* pi = new int;

delete pi;

五 C++的引用(reference)
1 定义
1)引用即别名,就是某个变量的别名,对引用的操作和对该变量本身完全相同.
2)语法
类型 & 引用名 = 变量名;
注:引用在定义时必须要初始化,而初始化以后其绑定的目标变量不能再做修改.
注:引用的类型与绑定的目标变量类型要一致

eg:
int a = 10;
int& b = a;//b就是a的别名
b++;
cout << a << endl;//11

2 常引用
1)定义引用时加const修饰,即为常引用
const 类型 & 引用名 = 变量名;
类型 const & 引用名 = 变量名;//和上面等价
2)不能通过常引用修改绑定的目标变量
eg:
int a = 10;
const int& b = a;//b是a的常引用
b++;//error
a++;//ok
cout << b << endl;//11

3)对于普通引用也可以称为左值引用,只能引用左值,而常引用也可以称为万能引用,既可以引用左值,也可以引用右值.

4)关于左值和右值
左值(lvalue):可以放在赋值操作符左侧,可以被修改
–》普通的变量
–》前++、–表达式结果
–》赋值表达式结果(= += -= …)

右值(rvalue):只能放在赋值操作符右侧,不能被修改
–》常量
–》多数运算表达式结果的临时变量
–》类型转换结果的临时变量
–》函数返回结果的临时变量

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43789711/article/details/90113326
今日推荐