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一、布尔类型
C++中的布尔类型
- C++在C语言的基本类型系统之上增加了
bool
- C++中的
bool
可取的值只有true
和false
- 理论上
bool
只占用一个字节
注意:true
代表真值,编译器内部用1来表示;false
代表非真值,编译器内部用0来表示
bool类型只有
true
(非0)和false
(0)两个值C++编译器会将非0值转换为
true
,0值转换为false
编程实验:布尔类型的使用
#include<iostream>
int main(int argc,char *argv[]){
bool b = false;
int a = b;
printf("sizeof(b) = %d\n",sizeof(b));
printf("b = %d,a = %d\n",b,a);
b = 3;
a = b;
printf("b = %d, a = %d\n", b, a);
b = -5;
a = b;
printf("b = %d, a = %d\n", b, a);
a = 10;
b = a;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
a = 0;
b = a;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
打印结果:
sizeof(b) = 1
b = 0,a = 0
b = 1, a = 1
b = 1, a = 1
a = 10, b = 1
a = 0, b = 0
布尔类型是C++中的基本数据类型
- 可以定义
bool
类型的全局变量 - 可以定义
bool
类型的常量 - 可以定义
bool
类型的指针 - 可以定义
bool
类型的数组 - ····
二、三目运算符
C++对三目运算符进行了升级
int a = 1;
int b = 2;
(a < b? a : b) = 3;
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
- C语言中的三目运算符返回的是变量值
- 不能作为左值使用
- C++中的三目运算符可直接返回变量本身
- 既可作为右值使用,又可作为左值使用
注意:三目运算符可能返回的值中如果有一个常量值,则不能作为左值使用
三、C++中的引用
变量名回顾
- 变量是一段实际连续存储空间的别名
- 程序中通过变量 来申请并命名存储空间
- 通过变量的名字可以使用存储空间
在C++中新增加了引用的概念
- 引用可以看作一个已定义变量的别名
- 引用的语法:Type&name = var;
int a = 4; int& b = a; //b 为 a的别名 b = 5; //操作b就是操作a
注意:普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化
实例分析:引用初体验
#include<stdio.h>
int main(int argc,char *argv[]){
int a = 4;
int& b = a;
b = 5;
printf("a = %d\n",a);
printf("b = %d\n",b);
printf("&a = %p\n",&a);
printf("&b = %p\n",&b);
return 0;
}
打印结果:
a = 5
b = 5
&a = 000000000062FE44
&b = 000000000062FE44
C++对三目运算符都做了什么?
- 当三目运算符的可能返回都是变量时,返回的是变量引用
- 当三目运算符额可能返回中有常量时,返回的是值
int a = 1;
int b = 2;
(a < b?a : b) = 3; //正确,返回a或b的引用,可作为左值
(a < b?1 : b) = 4; //错误,返回1或b的值,不能作为左值
四、总结
bool
类型是C++新增加的基础类型bool
类型的值只能是true
和false
- C++中的三目运算符可作为左值使用
- C++中的引用可以看作变量的别名来使用
- 三目运算符的可能返回都是变量时,返回的时引用