C#机房重构之单例模式应用

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Delicious_Life/article/details/82837911

前言

好久没好好写博客了,掐指一算,2个多月了。今天给大家带来一篇实用的单例模式实现攻略。

正文

单例模式的目的

我们的机房重构总是有一个主窗体,在主窗体中打开其他窗体时,其实只要你愿意是可以不断打开100个的。但如果这样,既影响用户体验,又无实际意义。这时候应用“单例模式”,让我们同样的窗体只能打开一个~

如何实现单例模式

我们拿“修改密码”窗体举例,在主界面中只能打开一个修改密码窗体

<1>子窗体

修改密码窗体UI层代码如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;    //需要添加的命名空间

namespace UI
{
    public partial class frmStModifyPassword : Form
    {
        public frmStModifyPassword()
        {
            InitializeComponent();
        }


        //应用单例模式
        private static frmStModifyPassword fmpwd;    //frmStModifyPassword是窗体名字
        public static frmStModifyPassword GetInstance()
        {
            if (fmpwd == null || fmpwd.IsDisposed)
            {
                fmpwd = new frmStModifyPassword();
            }
            return fmpwd;
        }

<2>主窗体

主窗体UI层代码如下

        private void PasswordToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //frmStModifyPassword是窗体名字,GetInstance是我们在子窗体中创建的方法

            frmStModifyPassword frm = frmStModifyPassword.GetInstance();
            frm.Show();
        }

<3>效果展示

有话说

博主的单例模式力求实现功能,方便解决问题。若还想实现更多单例的功能,可以参考晓鸿同学的博客:

【重构】同一个窗体,多次单击,只显示一个——单例模式

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Delicious_Life/article/details/82837911