C#设计模式之单例

单例模式的写法

单例模式让一个类仅有一个实例,并提供访问它的全局访问点。单例模式的实现通常如下:

public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton GetInstance()
{
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}

然而在多线程情况下,各个线程同时调用GetInstance()方法,有可能创建多个实例。使用下面的方法可以避免创建多实例的风险:

public class Singleton {
private static Singleton singleton;
static readonly object Padlock = new object();
private Singleton() {}
public static Singleton GetInstance()
{
if (singleton == null)
{
lock(Padlock)
{
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}

在调用类的GetInstance()方法时,使用双重锁定,可创建唯一的实例,是典型的饱汉模式。与之相对应的恶汉模式则在类加载时进行实例化(一个类被加载,当且仅当其某个静态成员(静态域、构造器、静态方法等)被调用时发生)。

public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton GetInstance()
{
return singleton;
}
}

第三种方法利用了内部类不会在其外部类被加载的同时被加载的事实。没有使用锁,也没有产生无用的实例。

public class Singleton {
private Singleton() {}
static class SingletonHolder
{
private static final Singleton singleton = new Singleton();
}

public static Singleton getInstance()
{
return SingletonHolder.singleton;
}
}

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