C#设计模式之单例模式

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Carrie_Q/article/details/80582219

单例模式

英文:SingLeton
what:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象,一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例,这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。

好处:

  1. 保证唯一的实例
  2. 严格控制客户怎样访问它以及何时访问它。对唯一实例的受控访问。

多线程时的单例

注意

多线程程序中同时访问Singleton类,调用GetInstance()方法,会有可能造成创建多个实例。这时候可以给进程(什么是线程?线程与进程的区别是什么?)一把锁来处理。Lock确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(被阻止),直到该对象被释放。

双重锁定

Double-Check Locking

why:
运用锁定方式,每次调用都会需要lock,影响性能,所以就有了双重锁定
先判断实例是否存在,不存在再加锁处理

饿汉式单例类

静态初始化的方式是在自己被加载时就将自己实例化

懒汉式单例类

在第一次被引用时,才会将自己实例化

后记

突然发现的一篇草稿,未完后续更新。。。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Carrie_Q/article/details/80582219
今日推荐