设计模式7-建造者模式

版权声明:https://blog.csdn.net/qq_38270106 https://blog.csdn.net/qq_38270106/article/details/84703809

建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。

建造者模式通常包括下面几个角色:

1、Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。

2、ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。

3、Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。

4、Product:要创建的复杂对象。

建造者应用场景

1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。

 19元每周三 汉堡+可乐+薯条=套餐可能会发生改变。

2、JAVA 中的 StringBuilder 数组(单个字符)字整合在一起 字符串

使用场景:

1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。

2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

实际案例

这里以游戏开发中人物的构造过程为例。在游戏中创建一个形象时,需要对每个部位进行创建。简化而言,需要创建头部,身体和四肢。

头部、体部、四肢

代码实现

Person类

public class Person {

	private String head;
	
	private String body;
	
	private String foot;

	public String getHead() {
		return head;
	}

	public void setHead(String head) {
		this.head = head;
	}

	public String getBody() {
		return body;
	}

	public void setBody(String body) {
		this.body = body;
	}

	public String getFoot() {
		return foot;
	}

	public void setFoot(String foot) {
		this.foot = foot;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Person [head=" + head + ", body=" + body + ", foot=" + foot + "]";
	}
	
}

PersonBuilder类

public interface PersonBuilder {

	void buildHead();
	
	void buildBody();
	
	void buildFoot();
	
	// 组装部件
	Person buildPerson();
	
}

 ZhangSanBuilder类

public class ZhangSanBuilder implements PersonBuilder {
	
	private Person person;
	
	public ZhangSanBuilder() {
		person = new Person();
	}
	
	@Override
	public void buildHead() {
		person.setHead("zhangsan...head");
	}

	@Override
	public void buildBody() {
		person.setBody("zhangsan...body");
	}

	@Override
	public void buildFoot() {
		person.setFoot("zhangsan...foot");
	}

	public Person buildPerson() {
		return person;
	}
	
}

LisiBuilder类

public class LisiBuilder implements PersonBuilder {
	
	private Person person;
	
	public LisiBuilder() {
		person = new Person();
	}
	
	@Override
	public void buildHead() {
		person.setHead("lisi...head");
	}

	@Override
	public void buildBody() {
		person.setHead("lisi...body");
	}

	@Override
	public void buildFoot() {
		person.setHead("lisi...foot");
	}

	@Override
	public Person buildPerson() {
		return person;
	}

}

PersonDirector类

public class PersonDirector {

	public Person createPerson(PersonBuilder personBuilder) {
		personBuilder.buildHead();
		personBuilder.buildBody();
		personBuilder.buildFoot();
		return personBuilder.buildPerson();
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		PersonDirector personDirector = new PersonDirector();
		Person zhangSan = personDirector.createPerson(new ZhangSanBuilder());
		System.out.println(zhangSan);
	}
	
}

结果

Person [head=zhangsan...head, body=zhangsan...body, foot=zhangsan...foot]

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_38270106/article/details/84703809