建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。
建造者模式通常包括下面几个角色:
1、Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2、ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3、Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4、Product:要创建的复杂对象。
建造者应用场景
1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
19元每周三 汉堡+可乐+薯条=套餐可能会发生改变。
2、JAVA 中的 StringBuilder 数组(单个字符)字整合在一起 字符串
使用场景:
1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
实际案例
这里以游戏开发中人物的构造过程为例。在游戏中创建一个形象时,需要对每个部位进行创建。简化而言,需要创建头部,身体和四肢。
头部、体部、四肢
代码实现
Person类
public class Person {
private String head;
private String body;
private String foot;
public String getHead() {
return head;
}
public void setHead(String head) {
this.head = head;
}
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getFoot() {
return foot;
}
public void setFoot(String foot) {
this.foot = foot;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [head=" + head + ", body=" + body + ", foot=" + foot + "]";
}
}
PersonBuilder类
public interface PersonBuilder {
void buildHead();
void buildBody();
void buildFoot();
// 组装部件
Person buildPerson();
}
ZhangSanBuilder类
public class ZhangSanBuilder implements PersonBuilder {
private Person person;
public ZhangSanBuilder() {
person = new Person();
}
@Override
public void buildHead() {
person.setHead("zhangsan...head");
}
@Override
public void buildBody() {
person.setBody("zhangsan...body");
}
@Override
public void buildFoot() {
person.setFoot("zhangsan...foot");
}
public Person buildPerson() {
return person;
}
}
LisiBuilder类
public class LisiBuilder implements PersonBuilder {
private Person person;
public LisiBuilder() {
person = new Person();
}
@Override
public void buildHead() {
person.setHead("lisi...head");
}
@Override
public void buildBody() {
person.setHead("lisi...body");
}
@Override
public void buildFoot() {
person.setHead("lisi...foot");
}
@Override
public Person buildPerson() {
return person;
}
}
PersonDirector类
public class PersonDirector {
public Person createPerson(PersonBuilder personBuilder) {
personBuilder.buildHead();
personBuilder.buildBody();
personBuilder.buildFoot();
return personBuilder.buildPerson();
}
public static void main(String[] args) {
PersonDirector personDirector = new PersonDirector();
Person zhangSan = personDirector.createPerson(new ZhangSanBuilder());
System.out.println(zhangSan);
}
}
结果
Person [head=zhangsan...head, body=zhangsan...body, foot=zhangsan...foot]